C++之类的友元

类的友元

  1. 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制。

  2. 通过将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息。

  3. 可以使用友元函数和友元类。

  4. 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元。

友元函数

友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函数,在它的函数体中能够通过对象名访问 private 和 protected成员。

作用:增加灵活性,使程序员可以在封装和快速性方面做合理选择。

访问对象中的成员必须通过对象名。


栗子:

使用友元函数计算两点间的距离

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;


class Point { //Point类声明

public: //外部接口
	Point(int x=0, int y=0) : x(x), y(y) { }
	int getX() { return x; }
	int getY() { return y; }
	friend float dist(Point &a, Point &b);

private: //私有数据成员
	int x, y;

};

float dist( Point& a, Point& b) {
	double x = a.x - b.x;
	double y = a.y - b.y;
	return static_cast<float>(sqrt(x * x + y * y));
}

int main() {
	Point p1(1, 1), p2(4, 5);
	cout <<"The distance is: ";
	cout << dist(p1, p2) << endl;
	
	return 0;

}

在这里插入图片描述

友元类

若一个类为另一个类的友元,则此类的所有成员都能访问对方类的私有成员。
声明语法:将友元类名在另一个类中使用friend修饰说明。

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在这里插入图片描述

类的友元关系是单向的

如果声明B类是A类的友元,B类的成员函数就可以访问A类的私有和保护数据,但A类的成员函数却不能访问B类的私有、保护数据。


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