C++的友元函数

类的友元函数申明在类内部定义在外部。(怎么记得好像有一个东西也是这么玩的,好吧,原来是静态变量和静态函数,不过不同的是,静态的东西,它们还是属于这个类的,而且定义静态成员的时候是要加作用范围),它实际上是可以理解为是插入类内部的一个间谍,可以获取类内部的protected和private的信息,emmm,难怪好多人不建议用它,说是破坏了C++的封装性。

尽管友元是在类里面申明的,但是它并不是类里面的成员

友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。

如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示:

class Box
{
   double width;
public:
   double length;
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};

声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类 ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:

friend class ClassTwo;

这个姑且不做详细讨论,因为几乎不用,用到的最多就是友元函数:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Box
{
   double width;
public:
   friend void printWidth( Box box );
   void setWidth( double wid );
};

// 成员函数定义
void Box::setWidth( double wid )
{
    width = wid;
}

// 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数
void printWidth( Box box )
{
   /* 因为 printWidth() 是 Box 的友元,它可以直接访问该类的任何成员 */
   cout << "Width of box : " << box.width <<endl;
}
 
// 程序的主函数
int main( )
{
   Box box;
 
   // 使用成员函数设置宽度
   box.setWidth(10.0);
   
   // 使用友元函数输出宽度
   printWidth( box );
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Width of box : 10

因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 

1.要访问非static成员时,需要对象做参数;

2.要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;

3.如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数.可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

不过一般非静态成员,都按照下面的套路写的:

class INTEGER
{
    friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};

void Print(const INTEGER& obj)
{
    //函数体
}

void main()
{
    INTEGER obj;
    Print(obj);//直接调用
}

以上。

友元就这么结束了,不知道大家有没有理解,不理解的话欢迎讨论互相学习,一起进步。

这篇文章主要参考以下链接,自己写的例子感觉没他的好,就直接用了啊。

参考:http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-friend-functions.html

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