GUI——图形化编程

案例1:创建一个窗口并显示

//创建窗口对象并设置标题
Frame window=new Frame("我是一个窗口");
//设置窗口大小
window.setSize(500,500);
//设置窗口显示位置
window.setLocation(200,200);
//设置程序图标
window.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("qq.png"));
//设置窗口可见
window.setVisible(true);
//设置窗体监听
//设置窗体关闭监听
window.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
//退出程序
System.exit(0);
}
});

//添加按钮
//创建按钮
Button btn=new Button();
//将按钮添加到窗体
window.add(btn);
//监听按钮的点击
btn.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
System.out.println("点击...");
System.exit(0);
}
});

//设置组件布局方式(流布局)
window.setLayout(new FlowLayout());

//监听鼠标的事件
//创建按钮
Button btn1=new Button("mouse");
//将按钮添加到窗体
window.add(btn1);
btn1.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent e){
System.out.println("鼠标按下...");
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
System.out.println("鼠标松开..");
}
});

//键盘监听
//创建按钮
Button btn2=new Button("keyboard");
//将按钮添加到窗体
window.add(btn2);
btn2.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyReleased(KeyEvent e){
//e.getKeyChar()按下键盘对应的字符
//e.getKeyCode()字符编码表
System.out.println(e.getKeyCode()":"+e.getKeyChar());
}
});

2.五种元素布局管理器

1.FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列
Panel默认的布局管理器

2.BorderLayout(边界布局管理器)

东、南、西、北、中
Frame默认的布局管理器

3.GridLayout(网格布局管理器)

规则的矩阵

4.GardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

5.GridBagLayout(网格包布局管理器)

非规则的矩阵

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