JAVA 中一些常常混淆的概念 (整理)

实例

new 一个对象是实例吗?

对,是实例,你说的没错。可以把这个new出来的对象叫做实例,说白了就是这个new出来的“东西”,叫它对象也可以,叫它实例也可以,对象和实例在这个角度上来讲是等价的。

对象和引用

对象的引用是放在栈里面的。对象本身是放到堆里面的
Person person;
person = new Person("张三");

  这两行代码实现的功能和上面的一行代码是完全一样的。大家都知道,在Java中new是用来在堆上创建对象用的,如果person是一个对象的话,那么第二行为何还要通过new来创建对象呢?由此可见,person并不是所创建的对象,是什么?上面的一段话说的很清楚,“操纵的标识符实际是指向一个对象的引用”,也就是说person是一个引用,是指向一个可以指向Person类的对象的引用。真正创建对象的语句是右边的new Person("张三");

  再看一个例子:

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Person person;
person = new Person("张三");
person = new Person("李四");

  这里让person先指向了“张三”这个对象,然后又指向了“李四”这个对象。也就是说,Person person,这句话只是声明了一个Person类的引用,它可以指向任何Person类的实例。这个道理就和下面这段代码一样:

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2
3
int a;
a=2;
a=3;

  这里先声明了一个int类型的变量a,先对a赋值为2,后面又赋值为3.也就是说int类型的变量a,可以让它的值为2,也可以为3,只要是合法的int类型的数值即可。 也就是说,一个引用可以指向多个对象,而一个对象可不可以被多个引用所指呢?答案当然是可以的。 比如:

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Person person1 = new Person("张三");
Person person2 = person1;

  person1和person2都指向了“张三”这个对象

static

如果一个类中有静态变量的话,程序首先会把该静态变量加载进内存中,也就是在堆中开辟一个区域专门存放。以后不管你new多少个类的对象,该静态变量永远都是在那里的。也就是说,静态变量在类的初始化一次后,系统就不会为该变量开辟新的内存空间。而每new一个类的对象,系统就会重新在
堆内存中开辟一个新空间来存放该类的实例对象,并且栈中也会有一个新的引用变量去指向它。
静态方法也是类似,但是有一点要强调,静态方法只中不能调用非静态方法。因为被static修饰的方法会首先被Classloader对象先加载进内存,而这个时候可能其它的非静态方法或者变量还没有被加载进来。就好比我现在想做包子,现在面粉被static修饰,首先已经拿到你身边,可是因为包子馅不是static修饰的,所以可能包子馅儿还没运过来,你说怎么做的出包子呢。
被static修饰过的都是随着类的初始化后就产生了,在堆内存中都有一块专门的区域来存放,所以只需要类名点方法名或者变量名即可。而非静态的就必须通过类的对象去调相应的。就像是你想要红色的衣服,你必须是从穿红色的衣服的人的身上拿过来才行,所以你必须找到穿红色衣服的人,也就是类的实例对象,而你如果要去找一个桌子,而桌子就在房间里摆着,你只要进到房间里直接走过去拿来就可以了


单例模式(饿汉模式和懒汉模式)
http://blog.csdn.net/lanzhizhuxia/article/details/7920556(转)

栈和堆

在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,堆内存用于存放由new创建的对象和数组。

数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变成垃圾,不能再被使用,但是仍然占着内存,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器释放掉。这个也是java比较占内存的主要原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!

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转载自blog.csdn.net/rucimeili/article/details/78036873
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