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简介: Java之父James Gosling鼎力推荐、Jolt获奖作品全新升级,针对Java 7、8、9全面更新,Java程序员必备参考书。包含大量完整的示例代码和透彻的技术分析,通过90条经验法则,探索新的设计模式和语言习惯用法,帮助读者更加有效地使用Java编程语言及其基本类库。
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一、创建和销毁对象(1~9)
1.用静态工厂方法代替构造方法
2.当构造方法参数过多时使用 builder 模式
3.使用私有构造方法或枚举实现 Singleton 模式
4.使用私有构造方法执行非实例化
5.优先考虑依赖注入来引用资源
6.避免创建不必要的对象
7.消除过期的对象引用
8.避免使用 finaliizer 和 cleaner 机制
9.try-with-resources 优于 try-finally
二、对于所有对象都通用的方法(10~14)
10.重写 equals 方法时请遵守通用约定
11.重写 equals 方法时也要重写 hashCode 方法
12.始终重写 toString 方法
13.谨慎地重写 clone 方法
14.考虑实现 Comparable 接口
三、类和接口(15~25)
15.使类和成员的可访问性最小化
16.在公共类中使用访问方法而不是公共属性
17.使可变性最小化
18.组合优于继承
19.要么对继承进行设计并提供文档说明,要么禁用继承
20.接口优于抽象类
21.为后代设计接口
22.接口仅用于定义类型
23.优先使用类层次而不是标签类
24.静态成员类优于非静态成员类
25.限制源文件为单个顶级类
四、泛型(26~33)
26.不要使用原生态类型
27.消除非受检警告
28.列表优于数组
29.优先考虑泛型
30.优先使用泛型方法
31.使用限定通配符来增加 API 的灵活性
32.合理地结合泛型和可变参数
33.优先考虑类型安全的异构容器
五、枚举和注解(34~41)
34.使用 enum 代替 int 常量
35.使用实例属性替代序数
36.使用 EnumSet 代替位属性
37.使用 EnumMap 代替序数索引
38.使用接口模拟可扩展的枚举
39.注解优于命名模式
40.始终使用 Override 注解
41.使用标记接口定义类型
六、Lambda 和 Stream(42~48)
42.lambda 表达式优于匿名类
43.方法引用优于 lambda 表达式
44.优先使用标准的函数式接口
45.谨慎使用 Stream
46.优先选择 Stream 中无副作用的函数
47.优先使用 Collection 而不是 Stream 来作为方法的返回类型
48.谨慎使用 Stream 并行
七、方法(49~56)
49.检查参数有效性
50.必要时进行保护性拷贝
51.谨慎设计方法签名
52.慎用重载
53.慎用可变参数
54.返回零长度的数组或集合,而不是 null
55.谨慎返回 Optional
56.为所有已公开的 API 元素编写文档注释
八、通用编程(57~68)
57.将局部变量的作用域最小化
58.for-each 循环优于传统 for 循环
59.了解和使用类库
60.若需要精确答案就应避免使用 float 和 double 类型
61.基本数据类型优于装箱类
62.当使用其他类型更合适时,则尽量避免使用字符串
63.当心字符串连接引起的性能问题
64.通过接口引用对象
65.接口优于反射机制
66.谨慎地使用本地方法
67.谨慎地进行优化
68.遵守普遍接受的命名惯例
九、异常(69~77)
69.只针对异常的情况下才使用异常
70.对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
71.避免不必要地使用受检异常
72.优先使用标准的异常
73.抛出与抽象对应的异常
74.每个方法抛出的所有异常都需要创建文档
75.在细节消息中包含失败——捕获消息
76.尽量使失败保持原子性
77.不要忽略异常
十、并发(78~84)
78.同步访问共享的可变数据
79.避免过度同步
80.executor、task 和 stream 优先于线程
81.并发工具优先于 wait 和 notify
82.文档应包含线程安全属性
83.慎用延迟初始化
84.不要依赖于线程调度器
十一、序列化(85~90)
85.其他方法优先于 Java 序列化
86.谨慎地实现 Serializable 接口
87.考虑使用自定义的序列化形式
88.保护性的编写 readObject 方法
89.对于实例控制,枚举类优于 readResolve
90.考虑用序列化代理代替序列化实例