【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-嘲弄taunting

食人魔是不同的。

简介

你可以很轻易地击败小矮人。但是对于争吵者,我们准备了一些陷阱。 如果你看到一个 “争吵” 类型的食人魔,那就叫它(说什么)。

你可以使用 type 属性来分别不同的食人魔 小矮人的类型是 "munchkin" , 争吵者的类型是 "brawler" 。

默认代码

# 攻击小矮人,打电话给打架的人,忽略毛刺。
# 这定义了英雄对敌人的行为。
def dealEnemy(enemy):
    # 如果敌人的类型是"munchkin":

 

        # 攻击它:

 

    # 如果敌人的类型是 "brawler":

 

        # 然后说些什么来呼叫争吵者:

 

    pass
while True:
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    if enemy:
        dealEnemy(enemy)
    else:
        hero.moveXY(30, 34)

概览

所有的单位和物品都有 type 属性。这个属性是非常重要的, 因为它能够帮助你定义不同类型的敌人、朋友、物品,帮助你使用不同的战术。

if enemy.type == "munchkin":
    hero.attack(enemy)
elif enemy.type == "burl":
    hero.say("I don't think it's a good idea")

嘲弄 解法

# 攻击小矮人,打电话给打架的人,忽略毛刺。
# 这定义了英雄对敌人的行为。
def dealEnemy(enemy):
    # 如果敌人的类型是"munchkin":
    if enemy.type == "munchkin":
        # 攻击它:
        hero.attack(enemy)
    # 如果敌人的类型是 "brawler":
    if enemy.type == "brawler":
        # 然后说些什么来呼叫争吵者:
        hero.say("Hey you!")
while True:
    enemy = hero.findNearestEnemy()
    if enemy:
        dealEnemy(enemy)
    else:
        hero.moveXY(30, 34)
 
 
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

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