【网易官方】极客战记(codecombat)攻略-森林-森林慢跑forest-jogging

 

什么比晨跑更美好?尤其是有其他人晨跑的时候。

简介

宠物可以独立于英雄来执行动作。

例如,它可以在英雄说话的时候四处移动。

在 onSpawn 函数中使用 pet.moveXY() 。 然后指派 onSpawn 作为 "spawn" 事件的事件处理函数。

默认代码

# 你的宠物可以使用 pet.moveXY()
def onSpawn(event):
    while True:
        # 首先,移动到左侧X标记处:
        pet.moveXY(9, 24)
        # # 接着,移动到上面的X标记。
        pet.moveXY(30, 43)
        # 将宠物移动至右侧的X标记处:

 

        # 将你的宠物移动到下面的X标记处:

 

# 使用pet.on(),通过onSpawn来处理"spawn"事件
# 激励你的宠物!
# 不要移除下方的命令。
while True:
    hero.say("狗狗真棒!")
    hero.say("你能做到的!")
    hero.say("跑跑跑!")
    hero.say("快好了!")
    hero.say("再来一圈!")

概览

不要忘记在 onSpawn 函数内使用 while-true 循环,否则宠物就只会跑一圈。

别忘了给特定的事件指派事件处理程序:

def onSpawn(event):
    while True:
        pet.moveXY(9, 24)
            ....

为 "spawn" 事件指派 onSpawn 时, "spawn" 一定要是字符串, onSpawn 则是对函数的引用(变量名)

森林慢跑 解法

# 你的宠物可以使用 pet.moveXY()
def onSpawn(event):
    while True:
        # 首先,移动到左侧X标记处:
        pet.moveXY(9, 24)
        # # 接着,移动到上面的X标记。
        pet.moveXY(30, 43)
        # 将宠物移动至右侧的X标记处:

 

        # 将你的宠物移动到下面的X标记处:

 

# 使用pet.on(),通过onSpawn来处理"spawn"事件
# 激励你的宠物!
# 不要移除下方的命令。
while True:
    hero.say("狗狗真棒!")
    hero.say("你能做到的!")
    hero.say("跑跑跑!")
    hero.say("快好了!")
    hero.say("再来一圈!")
 
 
本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:

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转载自www.cnblogs.com/codecombat/p/12289929.html