0、前言
0 | QObject::deleteLater() | delete obj;析构对象 |
1 | QWidget::setVisible(bool) | 使得Widget可见或不可见 |
2 | QWidget::setHidden(bool) |
1号的马甲 |
3 | QWidget::show() |
1号的马甲 |
4 | QWidget::hide() |
1号的马甲 |
5 | QWidget::close() |
视情况确定是否调用4号0号 |
6 | QDialog::done(int) |
始终会调用4号,视情况调用0号 |
7 | QDialog::accept() |
6号的马甲 |
8 | QDialog::reject() |
6号的马甲 |
我们知道,
- 分配到heap中的对象(通过 new),当对其delete,才会被析构。
- 分配在stack中的对象,当其离开作用域是被析构
在 Qt 中,一般建议你使用 new 的方式创建对象。
注意:
本文接下来的讨论,都是假定你用的 new 创建的对象。
1、QObject
从Qt类的祖宗开始吧。因为QObject不涉及界面啊,成员中只涉及析构问题。
obj->deleteLater();
最后调用的就是:
delete obj;
另外:Qt 是事件驱动的,所以发送一个删除事件到事件系统。对象析构时会发射 destroyed 信号。注意,是对象析构时,这是句废话,但要记住。
2、QWidget
setVisible
show()、hide()、setVisible()、setHidden()源码分析
virtual void setVisible(bool visible);
inline void setHidden(bool hidden) { setVisible(!hidden); }
inline void show() { setVisible(true); }
inline void hide() { setVisible(false); }
代码很清楚:这四个东西之中,只有 setVisible 是独立的,其他三个都是它的马甲!
setVisible 的作用是什么呢?顾名思义,使得一个Widget可见或不可见。
要点:不可见,是Widget不在界面上显示,但不代表对象被析构!
close
这个函数,Manual中给的其实很详细的,很透彻。但一开始想弄明白还真是不容易。
首先,我们直接调用close时(或者点击关闭按钮调用),它会生成 QCloseEvent 事件:(我们可以选择接受或阻止它,如果我们阻止事件,close将直接返回,什么都不做)
看点源码:
bool QWidgetPrivate::close_helper(CloseMode mode)
{
...
QCloseEvent e;
if (mode == CloseWithSpontaneousEvent)
QApplication::sendSpontaneousEvent(q, &e);
else
QApplication::sendEvent(q, &e);
if (!that.isNull() && !e.isAccepted()) {
data.is_closing = 0;
return false;
}
...
}
其次:如果我们接受了事件(默认),她就直接调用我们前面提到的朋友。(从界面上干掉)
q->hide();
再次:如果我们为它设置过标记位(关闭时删除它):又看到老朋友不是?(从内存中干掉)
if (q->testAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose))
{
q->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose, false);
q->deleteLater();
}
3、QDialog
QDialog 和 QWidget 相比,多了 done、reject 和 accept 3个相关函数:
先看看两个马甲:
void QDialog::accept()
{
done(Accepted);
}
void QDialog::reject()
{
done(Rejected);
}
done
done 做的事情和close比较类似:因为它调用了close所调用的 close_helper 函数。只不过不同于close函数,它始终会先让Widget不可见。然后close操作,最后根据参数发射信号
void QDialog::done(int r)
{
Q_D(QDialog);
hide();
setResult(r);
d->close_helper(QWidgetPrivate::CloseNoEvent);
emit finished(r);
if (r == Accepted)
emit accepted();
else if (r == Rejected)
emit rejected();
}
注意:QDilaog可能包含事件循环,事件循环由QDialog::exec() 开始,QDialog::setVisible(false)将负责退出事件循环,这儿用的是其马甲hide()