2-16 C++ 专项训练错题

1.

class CParent 
{
     public : virtual  void Intro()
     {
         printf(  "I'm a Parent, " ); Hobby();
     }
     virtual  void Hobby()
     {
         printf(  "I like football!" );
     }
}; 
class CChild :  public CParent { 
     public : virtual  void Intro()
     {
         printf(  "I'm a Child, " ); Hobby();
     }
     virtual  void Hobby()
     {
        printf(  "I like basketball!\n" );
     }
}; 
int main(  void )
{
     CChild *pChild =  new CChild(); 
     CParent *pParent = (CParent *) pChild; 
     pParent->Intro(); 
     return ( 0 );
}

 

解析:

上行转换 但是指针指向没变 然后调用子类重载 所以答案是 Im a Child I like footbal!

2.

解析: 类静态成员 在外面初始化 要指定是哪个类 及 Fred:: 同时省略static关键字

3.

class Test{
public :
     int a;
     int b;
     virtual void fun() {}
     Test( int temp1 = 0,  int temp2 = 0)
     {
         a=temp1 ;
         b=temp2 ;
     }
     int getA()
     {
         return a;
     }
     int getB()
     {
         return b;
     }
};
 
int main()
{
     Test obj(5, 10);
     // Changing a and b
     int * pInt = ( int *)&obj;
     *(pInt+0) = 100;  
     *(pInt+1) = 200;  
     cout <<  "a = " << obj.getA() << endl;
     cout <<  "b = " << obj.getB() << endl;
     return 0;
}
 
解析:有虚函数的类 在32位系统里 类起始地址前四个是虚函数指针 所以 *(pInt+0)=100是修改的虚函数表 所以答案为200,10

4.

链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/ac7f182a41dd4c52b8895fcaf151e92d
来源:牛客网

class A  
{  
public :  
    A()  {     }  
    ~A() {    cout<< "~A" <<endl;   }  
};  
   
class B: public A  
{  
    public :  
        B(A &a):_a(a)  
        {  
             
        }  
        ~B()  
        {  
            cout<< "~B" <<endl;  
        }  
    private :  
        A _a;  
    };  
       
int main( void )  
  {  
        A a;       //很简单,定义a的时候调用了一次构造函数  
        B b(a); 
}
 
解析:
链接: https://www.nowcoder.com/questionTerminal/ac7f182a41dd4c52b8895fcaf151e92d
来源:牛客网

# include <iostream>
using namespace std;
class A  
{  
public :  
    A()  {  cout<< "create A" <<endl;   }  
    A( const A& other){ cout<< "copy A" <<endl;} //复制构造函数
    ~A() {    cout<< "~A" <<endl;   }  
}; 
class C
{
public :
    C()  {  cout<< "create C" <<endl;   } 
    C( const A& other){ cout<< "copy C" <<endl;} //复制构造函数
    ~C() {    cout<< "~C" <<endl;   }  
};
class B: public A  
{  
public :  
    B()
    {  
        cout<< "create B" <<endl;
    }  
    ~B()  
    {  
        cout<< "~B" <<endl;  
    }  
private :  
    C _a; 
};  
       
int main( void )  
{
        B b; 
        cout<< "------------------------" <<endl;
}
 
    
上面的输出结果为

create A
create C
create B
------------------------
~B
~C
~A

我们可以看到,这个地方先是调用parent class的构造函数,然后对成员变量C类型的构造函数,然后再最后执行B类型的构造函数。

析构的过程就是上面的过程反过来。

最开始析构b,~B,这个是没有争议的。
接着是析构b的成员变量_a,所以是~A
接着是b的parent class(基类)的~A
最后才是a的析构~A

不过为了理解这道题,我感觉配上我的例子更好理解一点,原题的成员变量和基类都是相同的类型,比较难以辨认。
 
于构造函数:基类构造函数 > 子类成员变量构造函数 > 子类构造函数
对于析构函数:子类析构函数 > 子类成员变量析构函数 > 基类析构函数

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/MengX/p/12316077.html