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信号处理
信号是由操作系统传递给进程的中断,提前结束程序。在C++中提供了信号处理的头文件<csignal>,下面我们来聊一聊里面的函数。
signal()函数:用来捕获突发事件,它的语法如下
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
//第一个参数 sig 代表信号的编号
//第二个参数指向信号处理函数的指针
raise()函数:生成信号
void raise(signal sig);
实例程序
#include <iostream>
#include <csignal>
#include <Windows.h>
using namespace std;
void signalDispose(int signum)
{
cout << "中断信号 " << signum << "被接收";
/*
清理并关闭程序
*/
exit(signum);
}
int main()
{
signal(SIGINT, signalDispose); //注册信号和信号处理的程序
while (true)
{
cout << "going to sleep" << endl;
raise(SIGINT); //生成信号
Sleep(1);
}
getchar();
}
说明:在windows延时等待使用的是Sleep对应的头文件为Windows.h,在Linux延时等待使用的sleep对应的头文件为unistd.h
下面说一下可能遇到的信号:
信号处理作用:我们在写一些程序的时候,例如我们在Linux下经常在终端使用ctrl+c来终止程序,如果们想在终止的时候释放一些内存等相关处理,可以使用signal函数进行捕捉来处理。