刷野打怪上王者·C++篇·第5期·数据类型

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数据类型说明

    我们思考一下,为什么会 出现数据类型。个人理解,首先作为一个好的程序员,就必须在实现特定功能的前提下,要保证较小的时间复杂度和空间复杂度。要做实现上面说的,当然最牛的就是算法。其实算法就是解决问题的一种方法,不过就是这个方法更高效。但要玩算法,最基本就是要合理申请数据空间

    上面知道了为什么,下面我们开始聊实际的。在C++的数据类型包括:字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等。

基本数据类型

       字符型(char)、宽字符型(wchar_t)、整型(int)、浮点型(float)、双浮点型(int)、布尔型(bool)、宽字符型(wchar_t)。

       上面说的是基本的数据类型,其实一些基本类型可以使用一个或多个修饰符进行修饰。修饰符主要有:signed、unsigned、short、long。(修饰符,我们可以理解为对数据类型声明的更加具体)

       说完了数据类型,下面我们来说一下它们在计算机内存中所占的空间大小:

       但是由于电脑位数和编译器不同,因此可以使用程序自己查看数据类型在电脑上占用的空间大小。

#include<iostream>  
 
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;   
    return 0;  
}

   这里用几个C++函数,其中一个sizeof(变量名)可以得到变量的字节数,(numeric_limits<类型>::max)()得到该类型最大值,(numeric_limits<类型>::min)()得到该类型最小值。

   好了,上面已经把数据类型讲完了,下面我们讲一下C++中两个常见的操作typedef类型枚举类型

typedef类型

    typedef其实就是将变量换一个名字,下面上代码:

typedef char chCameraId; //告诉编译器chCameraId代表char类型
chCameraId cam1;         //cam1申请了char类型空间大小

typedef的使用方法

typedef 类型 新的名字; 

枚举类型

       这个其实就是C++的一个派生的数据类型,因为有些变量可能含有多个含义,例如动物,可能是猪、狗、猴子等。所以枚举类型,对数据的可读性非常有帮助。下面说一下它的格式:

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

     实例代码如下:

enum animal{ pig, dog, monkey } eAnimalType; //根据枚举特点,pig代表0,dog代表1,monkey代表2

eAnimalType = pig;

     如果在进行枚举变量声明的时候,如果不特定说明枚举中数据代表的数值,则是从0开始递增。如果赋值了数值,则从最大值开始递增:

enum animal{ pig = 1, dog = 6, monkey } eAnimalType; //根据枚举特点,pig代表1,dog代表6,monkey代表7

eAnimalType = dog;

   

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