4、Java变量、变量的分类、常量

变量

变量是什么?

变量本质上就是代表一个“可操作的存储的空间”,在定义之后空间位置是确定的,但是里面放置什么值是不确定的,我们操作的时候是通过变量名来操作对应的存储空间的,以此来操作对应的存储空间里面的值。
  Java是一种强类型语言,第个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占存储空间的大小。
  变量作为程序中最基本的存储单元,要素有变量名,作用域,变量类型。
  变量在使用前必须声明,只有声明以后才能分配对应长度的存储空间。

变量的声明

    int a = 1;
    double  b = 2.2222;
    long  c = 1000;
    int e,f;  //一行上面可以声明多个变量,但是最好不要这样

下面看一段错误的代码:

    public void test(){
        int a;
        System.out.println(a);
    }

上面的这个代码是错误的,因为变量没有声明的时候,是不可以便用的。

不同的数据类型会在内存中分配不同的内存空间。比如:

  • int 4个内存空间
  • double 8个内存空间
  • long 8个内存空间

变量的注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量的分类

  • 局部变量
  • 成员变量
  • 静态变量

局部变量

在方法或者语句块之内声明的变量,没有初始值,生命周期是从声明开始到方法或者语句块结束。在使用的时候,我们必须赋上初始值才可以使用。如:

成员变量

方法外部,类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终存在。如果不进行初始化,它会自动初始化成该类型的初始值。

静态变量

使用static来定。从属于类,生命周期伴随类始终存在,从类的加载到卸载。如果不进行初始化,它会与成员变量样自动初始化成该类型的默认的初始值。

变量的生命周期:

  • 静态变量 > 成员变量 > 局部变量

常量

常量是批一个固定的值,比如 1,2,3,'a','b','c',true,false。。。等等。

在java中,是用关键字final来定义一个常量的,常量一但被初始化之后就不能改变值了。

public  void test() {
    final int A; //定义一个常量
    A = 1; //初始化这个常量

    final int B = 2; //常量定义时也可以初始化
    //B = 3;这样就会报错
}

常量的命名中我们一般是使用大写字母来进行命名的。





细节决定成败!

个人愚见,如有不对,恳请扶正!

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