Java_ 4、变量与常量

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一、常量

用final修饰(也称最终变量)

常量在声明时必须赋初值,赋值后不能再修改值

常量名通常用全大写字母表示

声明时需要添加final或static final类型修饰符,例如:

private final int PI=3.141596; //常量,类加载时确定或者更靠后确定值
private static final int PI=3.14159;//静态常量(编译期常量),编译时就确定值(编译为class文件)


二、变量


1、变量类型不同,分配的内存类型也不同

在这里插入图片描述


2、无初始化成员变量的默认值

在这里插入图片描述


3、变量的自动算术运算转换

两个数据类型不同的变量做算术运算时,需要先进行数据类型转换

系统的自动类型转换按由低到高的精度进行

数据类型自动转换规则:

在这里插入图片描述

数据转换示例

//两个byte型数据相加
public class Add_two_byte{
    public static void main(String args[]){
        byte a = 5;
        byte b = 3;
        //byte c = a+b; 错误,两个操作数都转成int型
        int c = a+b; //正确操作
        System.out.println(a+"+"+b+"="+c);
    }
}

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