Algorithms, Part I快速查找算法

更新,删掉了之前的
在这里插入图片描述
以上是我画的
下面附上代码

//快速查找算法
interface a{
boolean connected(int p,int q);
void union(int p,int q);
}

class Main implements a {
    private int [] id;
    public Main(int n){
        id=new int[n];
        for(int i=0;i<n;i++){
            id[i]=i;
        }
    }
    public boolean connected(int p,int q){
        if(id[p]==id[q]){
            return true;
        }
        else return false;
    }
    public void union(int p,int q){
        int pid=id[p];
        int qid=id[q];
        for(int i=0;i<id.length;i++){
            if(id[i]==pid){
                id[i]=qid;
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Main m=new Main(10);
        m.union(4,3);
        m.union(3,8);
        m.union(6,5);
        m.union(9,4);
        m.union(2,1);
        m.union(5,0);
        m.union(7,2);
        m.union(6,1);
       // m.union(7,8);
        System.out.println(m.connected(0,6));
        System.out.println(m.connected(3,7));
    }
}






在这里插入图片描述
对于连通性的快速查找算法来说,是将连接的两头想象成自己,即自己连接自己,一条线即对称轴,对称轴上连接的值是一样的
也就是说:在迷宫里,快速查找到出口的办法就是他们的标置是一样的,也就是值是一样的

附上一篇不一样的思路的文章:https://blog.csdn.net/qq_36654136/article/details/85270776

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