练习13:封装练习

需求:
1.房子有户型,总面积和家具名称列表
新房子是没有家具的
2.家具有名字和占地面积,其中
eg:占地 6平方米
3.将以上三件家具添加到房子中
4.打印房子的时候,要求输出:户型 总面积 剩余面积 家具名称列表

class HouseItem:
    # 初始化方法
    def __init__(self,name,area):
        self.name = name
        self.area = area

    def __str__(self):
        return '[%s] 占地 %.2f' %(self.name,self.area)

class House:
    def __init__(self,house_type,area):
        self.house_type = house_type
        self.area = area
        # 剩余面积
        self.free_area = area
        self.item_list = []

    def __str__(self):
        return '户型:%s,\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s'\
               %(self.house_type,self.area,self.free_area,self.item_list)

    def add_item(self,item):
        # 1.判断家具的面积
        if item.area > self.free_area:
            print('%s的面积太大了,无法添加' %(item.name))
            return
        # 将家具的名称添加到列表中
        self.item_list.append(item.name)
        # 计算剩余面积
        self.free_area -= item.area

# 创建家具
bed = HouseItem('床',20)
print(bed)
chest = HouseItem('chest',2)
print(chest)
table = HouseItem('桌子',4.5)
print(table)

# 创建房子对象
my_home = House('三室两厅',200)


# 将家具添加到房子里面去
my_home.add_item(bed)
my_home.add_item(chest)
my_home.add_item(table)

在这里插入图片描述

需求:

  1. 士兵瑞恩有一把AK47;
  2. 士兵可以开火(士兵开火扣动的是扳机);
  3. 枪 能够 发射子弹(把子弹发射出去);
  4. 枪 能够 装填子弹 --增加子弹的数量;


class Soldier:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.gun = None

    def fire(self):
        if self.gun == None:
            print('%s 还没有枪...' % (self.name))
            return
        self.gun.add_bllet(50)
        self.gun.shoot()

ak47 = Gun('ak47')
ryan = Soldier('Ryan')
ryan.gun = ak47
ryan.fire()

在这里插入图片描述

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