ECMAScript :客户端脚本语言的标准
1.基本语法:
1.与html结合方式
1.内部JS :
定义<script>, 标签体内容就是js代码
2.外部JS :
定义<script>, 通过src属性引入外部的js文件
注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
2.注释
1.单行注释: //注释内容
2.多行注释: /*注用内容*/
3.数据类型
1.原始数据类型(基本数据类型) :
1. number:数字。整数/小数/NaN(not a number -个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。字符串"abc" "a”' abc'
3. boolean:true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2.引用数据类型:对象
4.变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而Javascript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储故据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
var 变量名=初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注: null运算后得到的是object
5.运算符
1.一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- ,+(正号),-(负号)
++ --:自增(自减)
++(--) 在前,先自增(自减),再运算
++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号
注意:在JS中, 如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:
string转number. 按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN (不是数字的数字)
boolean转number: true转为1. false转为0
2.算数运算符
+ - * / %...
3.赋值运算符
= += -=....
4.比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式:
1.类型相同,直接比较
字符串。按照字典顺序比较。按位逐一比较。 直到得出大小为止。
2.类型不同。先进行类型转换,再比较
===全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5.逻辑运算符
&&:与(短路)
||:或(短路)
!:非
其他类型转boolean:
1. number: 0或NaN为假, 其他为真
2. string: 除了空字符串(" "),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4.对象,所有对象都为true
6.三元运算符
? :表达式
vara=3;
varb=4;
var c=a>b ?1:0;
语法:
表达式?值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2 ;
6.流程控制语句:
1. if...else...
2. switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char ,枚举(1.5) ,String(1.7)
switch(变量):
case 值:
*在JS中,swi tch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while|
4. do.. .while
5. for
7.JS特殊语法:
1.语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
2.变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用,定义的变量是局部变量
不用。定义的变量是全局变量(不建议)