C 语言的前世今生

C 语言的前世今生

先从理解开始。

CC 语言,从 1970 年代设计并实现之初,它就注定了带有 强烈工程师文化的语言,而缺乏一些学术气息。它的许多细节设计,都带有强烈的实用化痕迹。C 语言因 UNIX 操作系统而生,是 UNIX 系统的母语。这导致在这个广泛应用的操作系统上开发,必须通过 C 语言的形式和系统进行交互。这不仅影响了 UNIX 一个平台上的软件,既而也影响了后来世界上最大的桌面系统 Windows ,以及越来越多的嵌入式平台。

由于大部分应用软件最终都需要和操作系统打交道,所以用来开发应用软件的语言,绝大部分也需要利用 C 语言完成和操作系统的通讯。这个世界上绝大部分流行的编程语言,都选择了用 C 语言来实现其编译器或解释器,以及基础部分的运行时库。无论 C 语言设计本身有何种缺憾,在今天,它已无可取代。
  • 易于学习。

  • 结构化语言。

  • 它产生高效率的程序。

  • 它可以处理底层的活动。

  • 它可以在多种计算机平台上编译。

  • 易于学习。

关于 C

C 语言在坚持以上几点理念时,并非突出某个方面(比如追求性能),而是同时兼顾的。

C 语言并不是这个世界上唯一的编程语言,可惜的是,不是所有程序员都认识到了这点。对于把 C 语言作为自己唯一开发语言的程序员来说,很有必要开拓自己的眼界,这样反过来才能更为清晰的理解 C 语言的内在精神。并不是说,某某语言本身是用 C 语言来实现,那么 C 语言就可以以同样的方式,解决那种语言解决的问题(甚至更为高效)。一些 C 语言中的概念,到了另一种语言中,很可能用完全不同的方式展现出来。正如自然语言会影响人的思维方式一样,编程语言一样会影响人对某种算法的编码形式。在 C 里,我们总以为某些写法是自然而然的,但换了种语言却很可能并不尽然。

无论如何 C 语言的语法和设计影响了许多其它语言。最为彻底的是 C++ 。以及大多数程序员都能叫的出名字的一些流行语言:Java , PHP ,Javascript,Perl ,C#,D,Objective-C 等等。 这些给人造成一种错觉,新的语言取代了旧的,对老的语言做了改良和完善。最广泛传播的观点是,C++ 是 C 的一个超集,它能做所有 C 能做的所有事情,且能做的更好。持有这种观点的 C++ 程序员们甚至向把已有的各种 C 代码用 C++ 重新实现。但实际上,C 和 C++ 更应该被看成是相互平等的存在。C++ 更像是一种借用了几乎全部 C 语法(但还是有细微差异)的全新语言。它们在很多方面都有设计理念上的差异。C++ 企图完全兼容 C 的语法却不想完全继承 C 语言的理念,这使它背负了巨大的包袱。而 C 的另一个继任者:Objective-C ,抛弃了一些东西,则显得清爽一些。

  • C 语言是为了编写 UNIX 操作系统而被发明的。

  • C 语言是以 B 语言为基础的,B 语言大概是在 1970 年被引进的。

  • C 语言标准是于 1988 年由美国国家标准协会(ANSI,全称 American National Standard Institute)制定的。

  • 截至 1973 年,UNIX 操作系统完全使用 C 语言编写。

  • 目前,C 语言是最广泛使用的系统程序设计语言。

  • 大多数先进的软件都是使用 C 语言实现的。

  • 当今最流行的 Linux 操作系统和 RDBMS(Relational Database - Management System:关系数据库管理系统) MySQL 都是使用 C 语言编写的。

使用C语言可以做什么

C语言

C 语言最初是用于系统开发工作,特别是组成操作系统的程序。由于 C 语言所产生的代码运行速度与汇编语言编写的代码运行速度几乎一样,所以采用 C 语言作为系统开发语言。

  • 操作系统

  • 语言编译器

  • 汇编器

  • 文本编辑器

  • 打印机

  • 网络驱动器

  • 现代程序

  • 数据库

  • 语言解释器

  • 实体工具

    一个 C 语言程序,可以是 3 行,也可以是数百万行,它可以写在一个或多个扩展名为 “.c” 的文本文件中,例如,hello.c。您可以使用 “vi”、”vim” 或任何其他文本编辑器来编写您的 C 语言程序。
    本教程假定您已经知道如何编辑一个文本文件,以及如何在程序文件中编写源代码。

    C11(也被称为C1X)指ISO标准ISO/IEC 9899:2011,是当前最新的C语言标准。在它之前的C语言标准为C99。

新特性

  • 对齐处理(Alignment)的标准化(包括_Alignas标志符,alignof运算符,aligned_alloc函数以及 (stdalign.h)头文件)。

  • Noreturn 函数标记,类似于 gcc 的 attribute((noreturn))。

  • Generic 关键字。

  • 多线程(Multithreading)支持,包括:

  • Thread_local存储类型标识符,(threads.h)头文件,里面包含了线程的创建和管理函数。

  • Atomic类型修饰符和(stdatomic.h>头文件。

  • 增强的Unicode的支持。基于C Unicode技术报告ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对Unicode的支持。包括为UTF-16/UTF-32编码增加了char16_t和char32_t数据类型,提供了包含unicode字符串转换函数的头文件(uchar.h)。

  • 删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全的函数gets_s()替代。

  • 增加了边界检查函数接口,定义了新的安全的函数,例如 fopen_s(),strcat_s() 等等。

  • 增加了更多浮点处理宏(宏)。

  • 匿名结构体/联合体支持。这个在gcc早已存在,C11将其引入标准。

  • 静态断言(Static assertions),_Static_assert(),在解释 #if 和 #error 之后被处理。

  • 新的 fopen() 模式,(“…x”)。类似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件锁中比较常用。

  • 新增 quick_exit() 函数作为第三种终止程序的方式。当 exit()失败时可以做最少的清理工作。

如果有侵犯请多多包含,还有写的有错的也请谅解,请多给出意见谢谢!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/jeff_yaojie/article/details/72597763