2020 Java面试题最新(二基础篇)

对于Java基础的话,实在是有太多的内容,这里可能写不全,但是就个人以及朋友所遇到过的问题,在这里做个总结 有题有答案!

1.请说说面向对象的特征

面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。

封装

封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

继承

面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

多态

多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。

2.final, finally, finalize 的区别

final

用于声明属性,方法和类, 分别表示属性不可变, 方法不可覆盖, 类不可继承.

finally

是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行.

finalize

是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等. JVM不保证此方法总被调用.

3.int 和 Integer 有什么区别

int 是 Java 提供的 8 种原始数据类型之一。
Java 为每个原始类型提供了封装类,Integer 是 Java 为 int 提供的封装类。 int 的默认值为 0,而 Integer 的默认值为 null,是引用类型,即 Integer 可以区分出未赋值和值为 0 的区别,int 则无法表达出未赋值的情况, Java 中 int 和 Integer 关系是比较微妙的。
关系如下:

  • int 是基本的数据类型;
  • Integer 是 int 的封装类;
  • int 和 Integer 都可以表示某一个数值;
  • int 和 Integer 不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;

4.重载和重写的区别

重载 Overload

表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

重写 Override

表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创建的实例对象调用这个方法时,将调用子类中的定义方法,这相当于把父类中定义的那个完全相同的方法给覆盖了,这也是面向对象编程的多态性的一种表现。子类覆盖父类的方法时,只能比父类抛出更少的异常,或者是抛出父类抛出的异常的子异常,因为子类可以解决父类的一些问题,不能比父类有更多的问题。子类方法的访问权限只能比父类的更大,不能更小。如果父类的方法是private类型,那么,子类则不存在覆盖的限制,相当于子类中增加了一个全新的方法。

5.抽象类和接口有什么区别

抽象类和接口有什么区别

6.说说反射的用途及实现

反射的用途

Java 反射机制是一个非常强大的功能,在很多的项目比如 Spring,MyBatis 都都可以看到反射的身影。通过反射机制,我们可以在运行期间获取对象的类型信息。利用这一点我们可以实现工厂模式和代理模式等设计模式,同时也可以解决 Java 泛型擦除等令人苦恼的问题。

反射的实现

获取一个对象对应的反射类,在 Java 中有下列方法可以获取一个对象的反射类

  • 通过 getClass() 方法
  • 通过 Class.forName() 方法
  • 使用 类.class
  • 通过类加载器实现,getClassLoader()

7.说说自定义注解的场景及实现

登陆、权限拦截、日志处理,以及各种 Java 框架,如 Spring,Hibernate,JUnit 提到注解就不能不说反射,Java 自定义注解是通过运行时靠反射获取注解。实际开发中,例如我们要获取某个方法的调用日志,可以通过 AOP(动态代理机制)给方法添加切面,通过反射来获取方法包含的注解,如果包含日志注解,就进行日志记录。反射的实现在 Java 应用层面上讲,是通过对 Class 对象的操作实现的,Class 对象为我们提供了一系列方法对类进行操作。在 JVM 这个角度来说,Class 文件是一组以 8 位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目按严格的顺序紧凑的排列在 Class 文件中,里面包含了类、方法、字段等等相关数据。通过对 Class 数据流的处理我们即可得到字段、方法等数据。

8.HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别

  • 根据 HTTP 规范,GET 用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的。
  • 根据 HTTP 规范,POST 表示可能修改变服务器上的资源的请求。
  • 首先是 “GET 方式提交的数据最多只能是 1024 字节”,因为 GET 是通过 URL 提交数据,那么 GET 可提交的数据量就跟 URL 的长度有直接关系了。而实际上,URL 不存在参数上限的问题,HTTP 协议规范没有对 URL 长度进行限制。这个限制是特定的浏览器及服务器对它的限制。IE 对 URL 长度的限制是 2083 字节(2K+35)。对于其他浏览器,如 Netscape、FireFox 等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。注意这是限制是整个 URL 长度,而不仅仅是你的参数值数据长度。
  • POST 是没有大小限制的,HTTP 协议规范也没有进行大小限制

9.session 与 cookie 区别

  • cookie 数据存放在客户的浏览器上,session 数据放在服务器上。
  • cookie 不是很安全,别人可以分析存放在本地的 cookie 并进行 cookie 欺骗,考虑到安全应当使用 session。
  • session 会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用 cookie。
  • 单个 cookie 保存的数据不能超过 4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存 20 个 cookie。

10.equals 与 == 的区别

  • == 与equals 的主要区别是:== 常用于比较原生类型,而 equals() 方法用于检查对象的相等性。
  • 如果 == 和 equals() 用于比较对象,当两个引用地址相同,== 返回 true。而 equals() 可以返回 true 或者 false 主要取决于重写实现。最常见的一个例子,字符串的比较,不同情况 == 和 equals() 返回不同的结果。

11.说说&和&&的区别

&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

  • &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作
  • &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式

12.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

13.静态变量和实例变量的区别

  • 语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加
  • 程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了

14.说说java中实现多态的机制

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

这一章就到此为止 这些题是比较常问到的 问题相对来说也不是太难 下一章写一些集合的问题 大家看到感觉有用的请继续观看这个系列

系列所涉及Java基础,集合,线程,锁机制,spring框架,分布式,微服务,数据存储,缓存使用,消息队列,安全,性能调优,设计模式以及需求分析

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