编程语言的邪恶魔咒


在Python 2中对True进行了错误的重赋值

英文中的Two和True的发音是押韵的,但这并没什么意义。

幸好Python 3以来将True、False和None作为保留字后,重复赋值的做法就会产生SyntaxError这样的错误。但这样奇怪的做法远比你在其他人的标准头文件中用#define true false少得多。
Java和Python语言中不可思议的表现
对于Java程序员来说,“==”运算符的语义常常令人感到困惑。但是,即使是一些微不足道的场景,操作符的不一致性表现也会使情况变得比较复杂。即便这样做能够提升程序的执行效率。



在[-128,127]之间,JVM将使用同一个引用。更令人称奇的是,python语言也有同样的行为。



即使变成负值,结果也是一样的。

相同的实例代码中,python语言解释器的整数区间下限似乎是-5。在[-5, 256]范围内的整数区间的得到了相同的ID值,这样就更奇怪了。



似乎使用破坏性赋值会对既有规则有所改变。我不知道为什么会是这样,实际上我遇到过一个堆栈溢出的问题并试图去理解它。我的猜测是,内存中一个列表里重复的值是指向相同对象的。
C语言中的反向下标
反向的下标符让任何一位开发者都会感到头疼。



这种写法能够运行的原因在于array[index]实际上只是*(array + index)的语法糖。多亏还有这样可互换的性质,我们可以将数组名和其索引进行互换而得到相同的结果。
C语言中的”一直走”操作符
当第一次看到→操作符的时候,看上去似乎是语法错误。编译的时候,它看起来像是一项没有被归档的语言功能特性。不过,这些想法都是不对的。



操作符→实际上是两个操作符,在所举的例子中被解析为(x--)>0。众所周知,这样做在成品软件中会造成相当大的混乱,极为邪恶。
C语言中的sizeof运算符
运算符sizeof是一个编译时运算符,它提供了有趣的属性。



由于在编译时sizeof运算符的实例就进行了运算,那么x+=1就不会被执行。同样有趣的是:研究表明printf(“wtf?”)这行代码是最典型永远不会被推入堆栈中的情况。
Lua、Smalltalk、MATLAB以及更多语言的索引从1开始
/r/ProgrammerHumor/这个目录下有很多索引从1开始所闹的笑话。令人感到惊奇的是,事实上很多编程语言的数组索引都是从1开始的。
Ruby语言中0的值是true
……也只有Ruby语言。



修正一下:在reddit站点上有人指出,Lua、Lisp和Erlang语言也是如此。
C语言中的Trigraph、Digraph和Token
由于历史原因,在C语言中有那些非字母和非数字符号有其替代符。



一些国外的设备,例如IBM3270就没有提供C/C++中常用的一些符号,因此提供了那些digraph、trigraph和token,目的在于不歧视特定的字符集。

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