两个单链表相交的一系列问题
【题目】
在本题中,单链表可能有环,也可能无环。给定两个单链表的头节点 head1和head2,这两个链表可能相交,也可能不相交。请实现一个函数, 如果两个链表相交,请返回相交的第一个节点;如果不相交,返回null 即可。 要求:如果链表1的长度为N,链表2的长度为M,时间复杂度请达到 O(N+M),额外空间复杂度请达到O(1)
【思路】
我们可以把本题分解成三个问题
-
链表是否有环
-
解法一:利用哈希表解决问题
从第一个节点开始,如果哈希表中不存在,则把节点插入到哈希表中,如果存在的话,则此节点就是最后所求的节点。
-
解法二:不用哈希表解决问题(这是一个数学问题)
用两个指针,一个快指针,一个慢指针同时从单链表头部开始遍历,一快一慢:
若无环,肯定快指针先遍历到null,此时单链表无环.
若单链表有环,这两个指针肯定在环中相遇,相遇时,让快指针从头head开始遍历,然后放慢速度跟慢指针一样快,两个继续同时向下遍历,直到相遇,此时就是单链表入环节点。
-
-
两个链表是否相交,相交的第一个节点是在什么位置
-
两个无环单链表是否相交
-
解法一:利用哈希表解决问题
1.把链表一中所有的节点放到哈希表中
2.遍历第二个链表,每个元素在map中是否存在,第一个存在的节点即为相交的第一个节点,如果到达最后都没有的话,及两个链表中不存在链表。
-
解法二:不利用哈希表解决问题
1.统计链表一,去统计链表一的长度和及链表一的最后一个节点。统计链表二,去统计链表二的长度和及链表二的最后一个节点。
2.去比较两个链表的最后一个节点是否相等(比较内存地址),如果内存地址相同,则两个链表必然相交,如果两个链表最后节点的地址不相等,则两个链表必定不相交。
2.1 如果两个链表尾节点相交的话,我们可以确定两个链表相交,但是不能确定第一个相交的节点,那我们又应该如何去得到两个链表的第一个节点的位置呢:
2.2 比较两个链表的长度,让长度长的链表先走长度差的步数,然后去两个链表同时去走一步,去比较两个链表的每个节点,第一个形同的节点及为所求的第一个相交的节点
-
-
一个链表有环,另一个链表无环
两个量链表不可能相交
-
两个链表有环的链表
-
公共前提:
- 共三种情况
loop1和loop2 的内存地址不同,loop1的一直next的过程中都转回自己了,还没有遇到loop2
loop1和loop2 的内存地址不同,loop1的一直next的过程中与loop2的地址内存相等了,返回loop1也好或者返回loop2也行,都对。
如果loop1和loop2的内存位置相同
【代码实现】
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Node
{
public:
Node(int data)
{
value = data;
next = NULL;
}
public:
int value;
Node *next;
};
//鎵惧埌鍏ョ幆鑺傜偣
Node* getLoopNode(Node *head)
{
if(NULL == head || NULL == head->next || NULL == head->next->next)
return NULL;
Node *n1 = head->next;
Node *n2 = head->next->next;
while(n1 != n2)
{
if(NULL == n2->next || NULL == n2->next->next)
return NULL;
n2 = n2->next->next;
n1 = n1->next;
}
n2 = head;
while(n1 != n2)
{
n1 = n1->next;
n2 = n2->next;
}
return n1;
}
//涓嶅甫鐜殑閾捐〃鐨勭浉浜よ妭鐐?
Node* noLoop(Node *head1,Node *head2)
{
if(NULL == head1 || NULL == head2)
return NULL;
Node *cur1 = head1;
Node *cur2 = head2;
int n = 0;
while(NULL != cur1->next)
{
n++;
cur1 = cur1->next;
}
while(NULL != cur2->next)
{
n--;
cur2 = cur2->next;
}
if(cur1 != cur2) //鑻ユ渶鍚庝竴涓妭鐐逛笉鎯崇瓑锛屽垯淇╅摼琛ㄤ笉鐩镐氦
return NULL;
cur1 = n > 0 ? head1 : head2;
cur2 = cur1 == head1 ? head2 : head1;
n = abs(n);
while(0 != n) //浠ヨ緝鐭殑閭d釜閾捐〃涓哄噯
{
n--;
cur1 = cur1->next;
}
while(cur1 != cur2)
{
cur1 = cur1->next;
cur2 = cur2->next;
}
return cur1;
}
//甯︾幆閾捐〃鐨勭浉浜よ妭鐐圭殑鍒ゆ柇
Node* bothLoop(Node *head1,Node *loop1,Node *head2,Node *loop2)
{
Node *cur1(NULL),*cur2(NULL);
if(loop1 == loop2) //涓庝笉甯︾幆鐨勭浉浜よ妭鐐圭殑鍒ゆ柇涓€鏍风殑
{
cur1 = head1;
cur2 = head2;
int n = 0;
while(cur1 != loop1)
{
n++;
cur1 = cur1->next;
}
while(cur2 != loop2)
{
n--;
cur2 = cur2->next;
}
cur1 = n > 0 ? head1 : head2;
cur2 = cur1 == head1 ? head2 : head1;
n = abs(n);
while(0 != n)
{
n--;
cur1 = cur1->next;
}
while(cur1 != cur2)
{
cur1 = cur1->next;
cur2 = cur2->next;
}
return cur1;
}
else
{
cur1 = loop1->next;
while(cur1 != loop1)
{
if(cur1 == loop2)
return loop2;
cur1 = cur1->next;
}
return NULL;
}
}
Node* getIntersectNode(Node *head1,Node *head2)
{
if(NULL == head1 || NULL == head2)
return NULL;
Node *loop1 = getLoopNode(head1);
Node *loop2 = getLoopNode(head2);
if(NULL == loop1 && NULL == loop2)
return noLoop(head1,head2);
if(NULL != loop1 && NULL != loop2)
return bothLoop(head1,loop1,head2,loop2);
return NULL;
}
int main()
{
Node *head1 = NULL;
Node *head2 = NULL;
Node *ptr1 = NULL;
Node *ptr2 = NULL;
Node *head3 = NULL;
Node *ptr3 = NULL;
for(int i =0;i<4;i++)//鏋勯€犻摼琛?
{
if(NULL == head1 || NULL == head2)
{
head1 = new Node(i);
head1->next = NULL;
ptr1 = head1;
head2 = new Node(i);
head2->next = NULL;
ptr2 = head2;
head3 = new Node(10-i);
head3->next = NULL;
ptr3 = head3;
continue;
}
ptr1->next = new Node(i);
ptr1 = ptr1->next;
ptr1->next = NULL;
ptr2->next = new Node(i);
ptr2 = ptr2->next;
ptr2->next = NULL;
ptr3->next = new Node(10-i);
ptr3 = ptr3->next;
ptr3->next = NULL;
}
//绗竴锛氭棤鐜笉鐩镐氦
if(NULL == getIntersectNode(head1,head2))
cout << "Two lists are not intersecting!" << endl;
//绗簩锛氭湁鐜笉鐩镐氦
ptr1->next = head1->next;
ptr2->next = head2->next;
if(NULL == getIntersectNode(head1,head2))
cout << "Two lists are not intersecting!" << endl;
//绗笁锛氭棤鐜浉浜?
ptr1->next = head3;
ptr2->next = head3;
if(NULL != getIntersectNode(head1,head2))
cout << "Two lists are intersecting!" << getIntersectNode(head1,head2)->value << endl;
//绗洓鏈夌幆鐩镐氦
ptr3->next = head3;
if(NULL != getIntersectNode(head1,head2))
cout << "Two lists are intersecting!" << getIntersectNode(head1,head2)->value << endl;
return 0;
}