多态
A:多态概述
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
举例: Cat c=new Cat();
Animal a=new Cat();
猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。动物 d = new 猫();
B:多态前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
c:要有父类引用指向子类对象。
父 f = new 子();
案例
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Animal an = new Dog();
an.eat();
an=new Cat();
an.eat();
}
}
class Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
}
class Cat extends Animal{
@Override//表示继承过来的,有时候也可用作检验。
public void eat() {
System.out.println("吃小鱼干");
}
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
运行结果
狗吃骨头
吃小鱼干
多态中的成员访问特点
- 成员变量
编译看左边,运行看左边。 - 构造方法
创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。 - 成员方法
编译看左边,运行看右边。 - 静态方法
编译看左边,运行看左边。
案例
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Zi();
System.out.println(fu.num);
fu.fuShow();
//静态方法:不参与重写
fu.fuShow2();
Fu.fuShow2();
Zi.fuShow2();
}
}
class Fu {
int num = 100;
public void fuShow() {
System.out.println("fu show");
}
public static void fuShow2() {
System.out.println("fu 静态 show");
}
}
class Zi extends Fu {
int num = 200;
@Override
public void fuShow() {
System.out.println("zi show");
}
public static void fuShow2() {
System.out.println("zi 静态 show");
}
}
运行结果
100
zi show
fu 静态 show
fu 静态 show
zi 静态 show
多态的好处
- 提高了代码的维护性(继承保证)
- 提高了代码的扩展性(由多态保证)
多态的弊端以及多态中向上转型和向下转型
- 通过多态的弊端引出问题
不能使用子类特有的功能 - 解决问题
把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
大家来看一个有趣的题目:
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
public class DuoTaiTest4 {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
也有一个有趣的结果:爱你
快拿去表白吧,嘿嘿
抽象类
抽象类概述
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
抽象类特点
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat(); - 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
用于子类访问父类数据时的初始化 - 抽象类不能直接实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。 - 抽象类的子类
要么是抽象类,要么重写抽象类中的所有抽象方法
抽象类的成员特点
- 抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
- 抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
注意事项:
abstract不能和哪些关键字共存?
private 冲突
final 冲突
static 不能共存 无意义
接口
接口概述
为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现。
接口特点
- 接口用关键字interface表示 格式: interface 接口名 {}
- 类实现接口用implements表示 格式: class 类名 implements 接口名 {}
- 接口不能实例化
可以按照多态的方式来实例化。 - 接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。
接口的成员特点
- 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。 - 构造方法:接口没有构造方法。
- 成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
类与类,类与接口,接口与接口的关系
- 类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。- 类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。- 接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
抽象类和接口的区别
- 成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象 - 关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承 - 设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
注意:JDK1.8之后在接口中提供了用default修饰的方法,可以给出功能的具体实现,子类可以继承下去用