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JAVA抽象类、接口、多态


1. 多态

定义

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。(多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作)

如何实现多态

  • 继承和接口
  • 父类和接口类型的变量赋值子类对象
  • 调用被override的方法


2. 抽象类

定义

一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。(不能实例化)

特点

  • 不能实例
  • 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
  • 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
  • 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。


3. 接口

抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。

接口与类区别

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承


4. 抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

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转载自www.cnblogs.com/pipemm/p/11871785.html
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