Java常用的四种线程池

目录

1、简介

2、newCachedThreadPool

2.1 示例

2.2 详解

2.3 CachedThreadPool 的 execute() 执行过程

3、newFixedThreadPool

3.1 示例

3.2 详解

3.3 FixedThreadPool 的 execute()方法的执行过程

4、newScheduledThreadPool

4.1 示例

4.2 详解

4.3 ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制

4.4 ScheduledThreadPoolExecutor的实现

5、newSingleThreadExecutor

5.1 示例

5.2 详解

6、注意

7、参考


1、简介

Java 通过 Executors 提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

2、newCachedThreadPool

2.1 示例

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int index = i;

            try {
                Thread.sleep(index * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(index);
                }
            });
        }
    }
}

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

2.2 详解

CachedThreadPool是一个会根据需要创建新线程的线程池。

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

CachedThreadPool 的 corePoolSize 被设置为 0,即 corePool 为空;maximumPoolSize 被设置为 Integer.MAX_VALUE,即 maximumPool 是无界的。这里把 keepAliveTime 设置为 60L,意味着 CachedThreadPool 中的空闲线程等待新任务的最长时间是 60 秒,空闲线程超过 60 秒后将会被终止。CachedThreadPool 使用没有容量的 SynchronousQueue 作为线程池的工作队列,但CachedThreadPool 的 maximumPool 是无界的。这意味着,如果主线程提交任务的速度高于maximumPool中线程处理任务的速度时,CachedThreadPool 会不断创建新线程。极端情况下,CachedThreadPool会因为创建过多线程而耗尽CPU和内存资源。

2.3 CachedThreadPool 的 execute() 执行过程

1)首先执行 SynchronousQueue.offer(Runnable task)。如果当前 maximumPool 中有空闲线程正在执行 SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS),那么主线程执行 offer 操作与空闲线程执行的 poll 操作配对成功,主线程把任务交给空闲线程执行,execute() 方法执行完成;否则执行下面的步骤2).

2)当初始 maximumPool 为空,或者 maximumPool 中当前没有空闲线程时,将没有线程执行SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)。这种情况下,步骤1)将失败。此时CachedThreadPool 会创建一个新线程执行任务,execute()方法执行完成。

3)在步骤2)中新创建的线程将任务执行完后,会执行

SynchronousQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS)。这个poll操作会让空闲线程最多在SynchronousQueue中等待60秒钟。如果60秒钟内主线程提交了一个新任务(主线程执行步骤1)),那么这个空闲线程将执行主线程提交的新任务;否则,这个空闲线程将终止。由于空闲60秒的空闲线程会被终止,因此长时间保持空闲的CachedThreadPool不会使用任何资源。

前面提到过,SynchronousQueue是一个没有容量的阻塞队列。每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反之亦然。CachedThreadPool使用SynchronousQueue,把主线程提交的任务传递给空闲线程执行。

3、newFixedThreadPool

3.1 示例

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int index = i;

            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println(index);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                }
            });
        }
    }
}

3.2 详解

FixedThreadPool被称为可重用固定线程数的线程池。

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

FixedThreadPool 的 corePoolSize 和 maximumPoolSize 都被设置为创建 FixedThreadPool 时指定的参数 nThreads。

当线程池中的线程数大于corePoolSize时,keepAliveTime为多余的空闲线程等待新任务的最长时间,超过这个时间后多余的线程将被终止。这里把keepAliveTime设置为0L,意味着多余的空闲线程会被立即终止。

3.3 FixedThreadPool 的 execute()方法的执行过程

  • 1)如果当前运行的线程数少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务。
  • 2)在线程池完成预热之后(当前运行的线程数等于corePoolSize),将任务加入 LinkedBlockingQueue。
  • 3)线程执行完1中的任务后,会在循环中反复从LinkedBlockingQueue获取任务来执行。

注意:

FixedThreadPool使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Integer.MAX_VALUE)。使用无界队列作为工作队列会对线程池带来如下影响。

  • 1)当线程池中的线程数达到corePoolSize后,新任务将在无界队列中等待,因此线程池中的线程数不会超过corePoolSize。
  • 2)由于1,使用无界队列时maximumPoolSize将是一个无效参数。
  • 3)由于1和2,使用无界队列时keepAliveTime将是一个无效参数。
  • 4)由于使用无界队列,运行中的 FixedThreadPool(未执行方法shutdown()或shutdownNow())不会拒绝任务(不会调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution方法)。

4、newScheduledThreadPool

4.1 示例

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        // 延迟三秒执行
        scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

4.2 详解

ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务。ScheduledThreadPoolExecutor的功能与Timer类似,但ScheduledThreadPoolExecutor功能更强大、更灵活。Timer对应的是单个后台线程,而ScheduledThreadPoolExecutor可以在构造函数中指定多个对应的后台线程数。

4.3 ScheduledThreadPoolExecutor的运行机制

ScheduledThreadPoolExecutor的执行示意图

ScheduledThreadPoolExecutor为了实现周期性的执行任务,对ThreadPoolExecutor做了如下的修改:

  • 使用DelayQueue作为任务队列。
  • 获取任务的方式不同(后文会说明)。
  • 执行周期任务后,增加了额外的处理(后文会说明)。

4.4 ScheduledThreadPoolExecutor的实现

ScheduledThreadPoolExecutor会把待调度的任务(ScheduledFutureTask)放到一个DelayQueue中。

ScheduledFutureTask主要包含3个成员变量,如下。

  • long型成员变量time,表示这个任务将要被执行的具体时间。
  • long型成员变量sequenceNumber,表示这个任务被添加到ScheduledThreadPoolExecutor中的序号。
  • long型成员变量period,表示任务执行的间隔周期。

DelayQueue封装了一个PriorityQueue,这个PriorityQueue会对队列中的Scheduled-FutureTask进行排序。排序时,time小的排在前面(时间早的任务将被先执行)。如果两个 ScheduledFutureTask的time相同,就比较sequenceNumber,sequenceNumber小的排在前面(也就是说,如果两个任务的执行时间相同,那么先提交的任务将被先执行)。

首先,让我们看看ScheduledThreadPoolExecutor中的线程执行周期任务的过程。

  • 1)线程1从DelayQueue中获取已到期的ScheduledFutureTask(DelayQueue.take())。到期任务是指ScheduledFutureTask的time大于等于当前时间。
  • 2)线程1执行这个ScheduledFutureTask。
  • 3)线程1修改ScheduledFutureTask的time变量为下次将要被执行的时间。
  • 4)线程1把这个修改time之后的ScheduledFutureTask放回DelayQueue中(DelayQueue.add())。

接下来,让我们看看上面的步骤1)获取任务的过程。下面是DelayQueue.take()方法的源代码

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();             // 1
    try {
        for (;;) {
            E first = q.peek();
            if (first == null) {
                available.await();           // 2.1
            } else {
                long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
                if (delay > 0) {
                    long tl = available.awaitNanos(delay);   // 2.2
                } else {
                    E x = q.poll();           // 2.3.1
                    assert x != null;
                    if (q.size() != 0)
                        available.signalAll();         // 2.3.2
                    return x;
                }
            }
        }
    } finally {
        lock.unlock();               // 3
    }
}

DelayQueue.take()的执行示意图

1)获取Lock。

2)获取周期任务。

2.1)如果PriorityQueue为空,当前线程到Condition中等待;否则执行下面的2.2。

2.2)如果PriorityQueue的头元素的time时间比当前时间大,到Condition中等待到time时间;否则执行下面的2.3。

2.3)获取PriorityQueue的头元素(2.3.1);如果PriorityQueue不为空,则唤醒在Condition中等待的所有线程(2.3.2)。

3)释放Lock。

ScheduledThreadPoolExecutor在一个循环中执行步骤2,直到线程从PriorityQueue获取到一个元素之后(执行2.3.1之后),才会退出无限循环(结束步骤2)。

最后,让我们看看ScheduledThreadPoolExecutor中的线程执行任务的步骤4,把ScheduledFutureTask放入DelayQueue中的过程。下面是DelayQueue.add()的源代码实现。

    public boolean add(E e) {
        return offer(e);
    }
    public boolean offer(E e) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            q.offer(e);
            if (q.peek() == e) {
                leader = null;
                available.signal();
            }
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

DelayQueue.add()的执行示意图:

  • 1)获取Lock。
  • 2)添加任务。
  • 2.1) 向PriorityQueue添加任务。
  • 2.2) 如果在上面2.1中添加的任务是PriorityQueue的头元素,唤醒在Condition中等待的所有线程。
  • 3)释放Lock。

5、newSingleThreadExecutor

5.1 示例

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolExecutorTest {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int index = i;
            singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println(index);
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }
}

5.2 详解

SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor。

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

SingleThreadExecutor的corePoolSize和maximumPoolSize被设置为1。其他参数与FixedThreadPool相同。SingleThreadExecutor使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Integer.MAX_VALUE)。SingleThreadExecutor使用无界队列作为工作队列对线程池带来的影响与FixedThreadPool相同.

SingleThreadExecutor的运行示意图

  • 1)如果当前运行的线程数少于corePoolSize(即线程池中无运行的线程),则创建一个新线程来执行任务。
  • 2)在线程池完成预热之后(当前线程池中有一个运行的线程),将任务加入LinkedBlockingQueue。
  • 3)线程执行完1中的任务后,会在一个无限循环中反复从LinkedBlockingQueue获取任务来执行。

6、注意

4. 【强制】线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。 
说明:Executors返回的线程池对象的弊端如下: 
1) FixedThreadPool和SingleThreadPool: 允许的请求队列长度为Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。 
2) CachedThreadPool: 允许的创建线程数量为Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致OOM。

---Java 开发手册

可以使用google的一个java开发包,来处理线程池创建的问题,还可以给线程设置名字。

        <dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>28.1-jre</version>
        </dependency>

eg:

用
ThreadFactory namedThreadFactory = 
    new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-call-runner-%d").build();
ExecutorService fixedThreadPool = 
    new ThreadPoolExecutor(10,20,200L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),namedThreadFactory);

替代
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

7、参考

《Java开发手册》

《Java并发编程的艺术》

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