四种常用线程池

我们从源码来分析一下四种常见的线程池,我们常见的四种线程池分别为newCachedThreadPool、newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduleThreadPool。

这四种线程池本质上也是ThreadPoolExecutor,只是这些参数都是固定好了的,我们可以直接使用

newCachedThreadPool

  public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }

创建一个可缓存线程池,如果线程长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

特点:

  • 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
  • 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
  • 在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。

适合于耗时短,不需要考虑同步的场合。

newFixedThreadPool

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }

创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到线程池池队列中

FixedThreadPool是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。

符合常用场合

newSingleThreadExecutor

 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                    threadFactory));
    }

一个单线程的线程池,只有一个线程在工作(如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。)能够保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行,同一时段只有一个任务在运行。

适合于需要保证执行顺序的场合

newScheduleThreadPool

 public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行。
可定时运行(初始延时),运行频率(每隔多长时间运行,还是运行成功一次之后再隔多长时间再运行)的线程池
适合定时以及周期性执行任务的场合。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Alyson_jm/article/details/82875764
今日推荐