Unity 中关于 DontDestroyOnLoad(A)切换场景多次重复出现的解决办法

笔者在寻找这个办法的时候 找到了 雨松大大提出来的解决办法  下面是地址

http://www.xuanyusong.com/archives/2938

其实最好好的笔者选择了其中的一个 办法是。单独做一个场景(此场景只加载一次)。而这个场景只会在一开始会加载一次。然后直接跳转游戏场景里面。这场景再也不会重复添加了。问题也就解决了

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