Java的多态与实现

                                   Java的多态与实现

1.普通类

 AnimalFu a =  new AnimalZi new();

2.抽象类 animal  是父类抽象类

Animal a = new Cat();

3.接口 // 学生是类  smoking  是接口 

Smoking sk = new Student() 

多态的特点:

变量:编译看父类

方法:运行看子类

java多态分2种

(1)编译时多态(设计时多态):方法重载。

(2)运行时多态:JAVA运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态。(我们平时说得多的事运行时多态,所以多态主要也是指运行时多态)

运行时多态存在的三个必要条件:

(1)要有继承(包括接口的实现);

(2)要有重写;

(3)父类引用指向子类对象。

java多态的好处:

  (1)可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。

  (2)可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。

  (3)接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。

  (4)灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

  (5)简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

  注意:优先级从高到低:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。

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