一.什么是多态
1.面向对象的三大特性:封装,继承,多态.从一定的角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
2.多态的定义: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
3.实现多态的技术称为:动态绑定,动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法
4.多态的作用:消除类型之间的耦合关系
二.多态存在的三个必要条件
1.要有继承
2.要有重写
3.父类引用指向子类对象
三.多态的好处
1.可替换性:多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
2.可扩充性:多态对已存在代码具有可扩充性。可增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。
3.接口性:多态对已存在代码具有接口性。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的
4.灵活性:他在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率
5.简化性:多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要
【我自己是一名从事了8年的j a v a全栈开发工程师,辞职目前在做线上教育讲师,来了就是我学生,有不懂的就问我
今年4月我花了一个月整理了一份适合2018年学习的 j a v a材料,从基础的面向对象到线程,
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