js中精确判断对象类型--关于typeof 和Object.prototype.toString方法的区别

在javascript中可以使用typeof来判断数据类型,但typeof只能判断区分基本类型,即number、string、boolean、undefinded和object这5种

        <script type="text/javascript">
            //基本数据类型:number、string、boolean、null、undefined
            //复杂数据类型(引用数据类型):object(Array、Data、RegExp、function)
            alert(typeof 1);  //number;
            alert(typeof true);  //boolean;
            alert(typeof undefined);  //undefined;
            alert(typeof "hello world")   //string;

            alert(typeof {});  //object;
            alert(typeof null); //object,  null是一个空对象;
            alert(typeof function(){});   //function;
        </script>

如上:对于null(空对象)、数组、{}(对象)使用typeof判断数据类型,都会统一返回“object”字符串


要精确判断对象类型可以使用js中的Object.prototype.toString方法(判断对象属于那种内置对象类型);

eg:

var arr=[];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr));  //结果是  "[object Array]"

在ES3中,Object.prototype.toString方法的在被调用的时候,会执行如下的操作步骤:
1. 获取this对象的[[Class]]属性的值;
2. 计算出“[object”+”第一步获取的属性值”+“]” 这3个字符串拼接后的新字符串;
3. 返回第2步计算出的新字符串;

其过程简单说来就是:
1. 获取对象的类名(对象类型)。
2. 然后将[object、获取的对象类型的名、]组合为字符串
3. 返回字符串 “[object Array]”

[[Class]]是一个内部属性,所有的对象(原生对象和宿主对象)都拥有该属性.在规范中,[[Class]]是这么定义的:
内部属性,[[Class]] 一个字符串值,表明了该对象的类型


由于 JavaScript 中一切都是对象,任何都不例外,对所有值类型应用 Object.prototype.toString.call() 方法结果如下:

        <script type="text/javascript">
            console.log(Object.prototype.toString.call(123))    //"[object Number]"
            console.log(Object.prototype.toString.call('123'))    //"[object String]"
            console.log(Object.prototype.toString.call(undefined))    //"[object Undefined]"
            console.log(Object.prototype.toString.call(true))    //"[object Boolean]"
            console.log(Object.prototype.toString.call(null))    //"[object Null]"
            console.log(Object.prototype.toString.call({}))    //"[object Object]"
            console.log(Object.prototype.toString.call([]))    //"[object Array]"
            console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}))    //"[object Function]"
        </script>

如上可以看到:Object.prototype.toString.call()可以精确的判断对象类型;


判断是否为函数

   function isFunction(it) {
        return Object.prototype.toString.call(it) === '[object Function]';
    }

有兼容性问题,全面的写法是:

 function isArray(arr){  //自己封装的一个函数isArray(),用于判断函数传入的参数是否是数组;
                if(typeof Array.isArray === "undefined"){  //Array.isArray()是ES5中新增的方法,先判断下其是否是undefined,如果是未定义的话执行该段函数,定义一个Array.isArray()方法;
                    Array.isArray = function(brr){  //如果未定义,则定义函数并传入参数;
                        return Object.prototype.toString.call(brr)=="[object Array]"  //通过js中的Object.prototype.toString方法,返回一个判断,假设参数对象值属于数组内置类型,判断时,如果返回true则是数组,否则不是;
                    }
                }
                return Array.isArray(arr);  //返回该方法,调用isArray()相当于调用Array.isArray();
            }

如上是判断数组,其他判断类似;

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