[codeforces 1293C] NEKO's Maze Game 一个格子接着一个格子处理+滚动数组+画图思考

[codeforces 1293C] NEKO's Maze Game   一个格子接着一个格子处理+滚动数组+画图思考

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Problem Lang Verdict Time Memory
C - NEKO's Maze Game GNU C++11 Accepted 62 ms 600 KB

//一个格子接着一个格子处理+滚动数组+画图思考
//思路同https://www.cnblogs.com/qq2210446939/p/12227230.html
/*
思路:对任意格子来说,设它的坐标为x,y,对于他的另一行的三个坐标3-x,y-1  ,3-x,y和3-x,y+1有一个是不可走的,整个道路就被塞死了,就无法从起点走到终点。也就是说整个矩阵任意一个点满足这种关系,整条路走不通,所以我们统计整个矩阵有多少组这种关系设为num,对于每个时间点,如果它是让格子解除封印,就将num减去它能减少的组数,相对应封禁格子就是让num加,在每一个时间点判断一下num是不是为0就行了。
*/

#include <stdio.h>
int vis[2][100010],n,q,num;
int judge(int r,int c){
	if(c==0) return vis[r^1][c]+vis[r^1][c+1];
	else if(c==n-1) return vis[r^1][c-1]+vis[r^1][c];
	else return vis[r^1][c-1]+vis[r^1][c]+vis[r^1][c+1];
}
int main(){
	int r,c;
	scanf("%d%d",&n,&q);
	while(q--){
		scanf("%d%d",&r,&c),r--,c--;
		if(vis[r][c]==0)num+=judge(r,c);
		else num-=judge(r,c);
		vis[r][c]^=1;
		if(num==0)printf("Yes\n");
		else printf("No\n");
	}
	return 0;
}
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