String,StringBuilder,StringBuffer这么多字符串到底怎么用?

在JAVA中字符串的表示有三种方式  String  StringBuilder  StringBuffer .

关于String 需要注意两点:

1.String是不可变的字符串,它的底层是一个用final修饰的字符数组

public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

 

2.String 对象赋值之后就会在字符串常量池中缓存,如果下次创建会判定常量池是否已经有缓存对象,如果有的话直接返回该引用给创建者。

 

什么是字符串常量池?

Java中的字符串常量池(String Pool)是Java堆内存中的一片内存空间。

我们知道Stringjava中比较特殊的类,我们可以使用new运算符创建String对象,也可以用双引号(”“)创建字串对象,看下图:

 

 

String s1 = “Cat”当我们用这种方式创建字符串对象的时候,首先会去字符串常量池中查找看有没有“Cat”字符串,如果有则返回它的地址给s1,如果没有则在常量池中创建“Cat”字符串,并将地址返回给s1.

String s3 = new String(“Cat”)当我们用这种方式创建字符串对象的时候,首先会去字符串常量池中查找看有没有“Cat”字符串,如果没有则在常量池中创建“Cat”字符串,然后在堆内存中创建“Cat”字符串,并将堆内存中的地址返回给s3.

所以结果 s1 == s2 为true  s1==s3为false,s1和s2都指向了常量池中的“Cat”而s3指向了堆内存中的“Cat”

大家想想  如果有这么一行代码   String str = new String(“hello”)

在内存中会创建几个字符串对象?

答案是一个或两个

如果常量池中已经存在“hello”,则会在堆内存中创建一个“hello”对象,如果常量池中不存在则在常量池中创建一个,在堆内存中创建一个

通过引入字符串常量池的概念,让字符串处理的效率得到了提高,这是jvm对字符串的一种优化手段。

 

当我们做拼接字符串操作的时候:

String str = “you”;

Str = str+”win”;

底层是这样的:

 

 

Str刚开始指向常量池中的“you”,拼接字符串“win”的时候又开辟了两块块内存空间一块保存“win”,一块保存拼接以后生成的字符串“ you win”并且str指向拼接以后的字符串,在这个过程中一共占用了三块内存空间,所以效率是非常低下的。

 

StringBuilder 和 StringBuffer都继承于:AbstractStringBuilder
他们的底层使用的是没有用final修饰的字符数组:char[]
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence {
    /**
     * The value is used for character storage.
     */
    char[] value;

 

所以在做字符串拼接的时候就在原来的内存上进行拼接,不会浪费内存空间。

StringBuilder和StringBuffer的区别是

StringBuilder是线程不安全的,它的执行效率比StriingBuffer要高

StringBuffer是线程安全的,它的执行效率比StringBuilder要低

 

总结:

1.String字符串是不可变的。

2.在修改字符串操作比较多的时候用StringBuilder或StringBuffer.

在要求线程安全的情况下用StringBuffer

在不要求线程安全的情况下用StringBuilder

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