题目描述
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]
。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true
,当李赢得比赛时返回 false
。
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解题思路:本题 的解法(甚至是代码)和486题一毛一样。这里只看一下labuladong大佬的“解决博弈问题的动态规划通用思路”即可。
参考代码
class Solution {
public:
bool stoneGame(vector<int>& piles) {
int length = piles.size();
if(length <= 1)
return true;
vector<vector<int> > dp(length, vector<int>(length, 0));
for(int i = 0; i < length; i++)
dp[i][i] = piles[i];
for(int i = length-2; i >= 0; i--){
for(int j = i+1; j < length; j++){
dp[i][j] = max(piles[i] - dp[i+1][j], piles[j] - dp[i][j-1]);
}
}
return dp[0][length-1] >= 0;
}
};