函数的由来
函数的目的去实现算法
函数的意义
模块式程序设计
C语言中的模块化
面向过程的程序设计
- 面向过程的程序设计方法是以一种以过程为中心的编程思想
- 首先将复杂的问题分解为一个个容易决绝的问题,
- 分解后的问题可以按照步骤一步一步完成。
- 函数是面向过程在C语言中的体现
- 解决问题的每个过程可以用函数来实现
函数的声明和函数的定义
- 声明的意义在于告诉编译器程序单元的存在;
- 定义则明确指示程序单元的意义
- C语言中通过 extern 进行程序单元的声明
- 一些程序单元在声明是可以省略 extern
- C编译器编译的顺序是不定的
// main.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
extern int g_var;
extern struct Test;
//warning: useless storage class specifier in empty declarationextern struct Test;
// 这里体现了一些声明可以省略
int main()
{
extern void f(int i, int j);
extern int g(int x);
struct Test* p = NULL;
// struct Test* p = (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));
// error: invalid application of ‘sizeof’ to incomplete type ‘struct Test’
// C语言编译顺序不定,这里没法知道 struct Test 是什么,更不知道其大小
printf("p = %p\n", p);
//g_var = 10;
printf("g_var = %d\n", g_var);
f(1, 2);
printf("g(3) = %d\n", g(3));
free(p);
return 0;
}
// global.c
#include <stdio.h>
int g_var = 10;
// float g_var = 10;
// 声明和定义的类型不一样会导致出问题
// g_var = 1092616192
struct Test
{
int x;
int y;
};
void f(int i, int j)
{
printf("i + j = %d\n", i + j);
}
int g(int x)
{
return (int)(2 * x + g_var);
}
分析:
struct Test* p = (struct Test*)malloc(sizeof(struct Test));
编译到该文件时只知道struct Test 在外部声明了,但是大小不确定,所以箭头处会报错。(因为还没有编译到global这个文件)(不能依赖文件的编译顺序)
小结
- 函数是面向过程思想在C语言中的体现
- 面向过程是上到下分解问题的设计方法
- 程序的定义和声明不同,通过 extern 对程序单元进行声明