微服务Eureka 架构



一、微服务介绍

  1)什么是微服务?

  <1>什么是微?

     狭义来讲就是体积小、著名的"2 pizza 团队"很好的诠释了这一解释(2 pizza 团队最早是亚马逊 CEO Bezos提出来的,意思是说单个服务的设计,所有参与人从设计、开发、测试、运维所有人加起来 只需要2个披萨就够了 )。

  <2>什么是服务?

     一定要区别于系统,服务一个或者一组相对较小且独立的功能单元,是用户可以感知最小功能集

  《把单艘航母理解为的单体应用(防御差,机动性不好),把航母战斗群(调度复杂,维护费用高)理解为微服务》

  微服务,关键其实不仅仅是微服务本身,而是系统要提供一套基础的架构,这种架构使得微服务可以独立的部署、运行、升级,不仅如此,这个系统架构还让微服务与微服务之间在结构上“松耦合”,而在功能上则表现为一个统一的整体。这种所谓的“统一的整体”表现出来的是统一风格的界面,统一的权限管理,统一的安全策略,统一的上线过程,统一的日志和审计方法,统一的调度方式,统一的访问入口等等。

  微服务的目的是有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署 。

  2)为什么使用微服务?

   <1>大部分的开发者经历和开发过单体应用,无论是传统的 Servlet + JSP,还是 SSM,还是SpringBoot,它们都是单体应用

   单体应用的缺点:

    i)部署成本高(无论是修改1行代码,还是10行代码,都要全量替换)

    ii)改动影响大,风险高(不论代码改动多小,成本都相同)

    iii)因为成本高,风险高,所以导致部署频率低(无法快速交付客户需求)  

    在传统的IT行业软件大多都是各种独立系统的堆砌,这些系统的问题总结来说就是扩展性差,可靠性不高,维护成本高。

    到后面引入了SOA服务化,但是,由于 SOA 早期均使用了总线模式,这种总线模式是与某种技术栈强绑定的,比如:J2EE。

    这导致很多企业的遗留系统很难对接,切换时间太长,成本太高,新系统稳定性的收敛也需要一些时间。

    最终 SOA 看起来很美,但却成为了企业级奢侈品,中小公司都望而生畏。

  3) 微服务与SOA(面向服务的架构)区别

    微服务,从本质意义上看,还是 SOA 架构。但内涵有所不同

    微服务并不绑定某种特殊的技术,在一个微服务的系统中,可以有 Java 编写的服务,也可以有 Python编写的服务,他们是靠Restful架构风格统一成一个系统的

    所以微服务本身与具体技术实现无关,扩展性强。



二、Eureka包含两个组件:Eureka Server 和Eureka Client

  1. Eureka Server 提供服务注册服务,各个节点启动后,会在Eureka Server中进行注册,这样EurekaServer中的服务注册表中将会存储所有可用服务节点的信息,服务节点的信息可以在界面中直观的看到。
  2. Eureka Client是一个java客户端,用于简化与Eureka Server的交互.
    在应用启动后,将会向Eureka Server 发送心跳默认周期为30秒,如果Eureka Server 在多个心跳周期内没有接收到某个节点的心跳,Eureka Server将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒)。
    Eureka Server 之间通过复制的方式完成数据的同步,Eureka还提供了客户端缓存机制,即使所有的Eureka Server 都挂掉,客户端依然可以利用缓存中的信息消费其他服务的API。综上,Eureka通过心跳检查、客户端缓存等机制,确保了系统的高可用性、灵活性和可伸缩性。

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转载自www.cnblogs.com/shiliuhuanya/p/12198321.html
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