多线程的常用方法
1.取得当前JVM正在执行的线程对象。
public static native Thread currentThread();//一个本地静态方法。
2.有关线程名称的命名和取得(如果不设置,jvm会自动设置)
public Thread(Runable target , String name); //创建线程时直接设置名字
public final synchronized void setName(String name); //对线程设置名字
String getName(); //取得线程名
3.线程的中断
3.1.线程休眠(static sleep(long time))和线程等待(wait)
让当前线程休眠(进入阻塞态),不会释放对象锁,在线程休眠期间,其他线程仍然无法访问该 对象,
立即交出CPU
sleep(long time);//单位是毫秒 ,属于Thread 方法
wait()/wait(long time)/wait( long time, int nanos)
3.2.线程让步( static yiel(), 程序可以自由忽略这个暗示)
让出当前的CPU,回归线程池供CPU重新调用
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程(只能让拥有相同优先级的线程获取CPU)
当前线程不会立即交出CPU,交出时间由系统调度,
同时不会释放对象锁。
从运行态——>就绪态
3.3.线程等待(join())
如果一个线程1需要等待另一个线程2执行完毕再恢复执行,可以在线程1中调用join方法,
注意:在哪个线程内调用,哪个线程阻塞,等待线程执行完毕之后在恢复执行。
会释放对象锁。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("A");
}
});
thread.start();
// 不调用join时,创建线程会耗时较长,下边的main方法
// 的代码会先执行。
// 如果调用join,表示thread(线程的引用)会加入当前
// 线程(JavaMain主线程),等待thread执行完毕再执行后边代码
thread.join();//阻塞方法
// 下边代码常常先执行:因为以上创建线程部分很耗时
System.out.println("B");
}
不调用join输出:
B
A
调用join输出:
B
A
3.4.打断线程 (interrupt() )
只是把标志位变为true(意味着中断线程成功),实际上没有真正打断线程,当join/wait/sleep碰到标志位为true时会抛出异常,然后把true变为false,实际上的“中断”在异常的catch中完成。
interrupt() | interrupted() | isInterrupted() |
---|---|---|
打断线程,把标志位变为true | 返回当前线程状态,并且清除“中断”状态 | 返回当前线程状态,对状态无影响 |