从0开发3D引擎(三):搭建开发环境

本系列使用Reason语言,因此需要搭建它的开发环境。

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从0开发3D引擎(二):准备预备知识

搭建开发环境

建议使用VSCode编辑器来开发Reason,因为它的插件支持得最好。

具体搭建Reason开发环境的步骤如下:

1.安装Chrome浏览器
我们使用Chrome浏览器作为测试和运行环境。

2.安装VSCode

3.安装VSCode->OCaml and Reason IDE插件

4.克隆Reason-Example项目:

git clone https://github.com/Wonder-Technology/Reason-Example.git

在src/目录下的Reason文件First.re,定义了一个用于测试的函数getFirst,该函数返回1:

let getFirst = () => 1;

1)执行"yarn watch"

开个watch,这样在写Reason的时候,会自动编译为js。

我们看到,First.re编译后的js文件为lib/es6_global/src/First.js,它的模块化规范为es6 module。

2)执行"yarn start",在浏览器地址中输入 http://127.0.0.1:8080 , 运行index.html页面

我们在index.html中引入了First.js文件,打印了getFirst函数的输出结果。所以打开控制台,可以看到输出“1”。

参考资料

Reason的介绍和搭建Reason开发环境

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转载自www.cnblogs.com/chaogex/p/12164689.html