我用正交摄像机做了2d游戏,但是导出spine动画文件是个mesh ,在游戏里有时会出现2个Mesh来回切换显示顺序问题,导致闪烁
查了下并没有发现什么解决方案
后面突然发现只要将摄像机的Y轴偏移一点点0.001 就能解决这个问题
很奇葩,看后面能不能找到其他解决方案
我用正交摄像机做了2d游戏,但是导出spine动画文件是个mesh ,在游戏里有时会出现2个Mesh来回切换显示顺序问题,导致闪烁
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很奇葩,看后面能不能找到其他解决方案