在Map中key-value组合成Map.Entry对象存放,所有的Entry存放在数组table中
/** * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. */ transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
HashMap中Entry的结构如下:
final K key; V value; Entry<K,V> next; int hash;
可以看出,相同hashCode的key会以链表的形式存放在table的同一个slot中。
HashMap中可以存放null,null存放在table[0]中
/** * Offloaded version of put for null keys */ private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; }
从此可以看出,在HashMap中,null只会有一个value。
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
从put方法可以看出,相同hashCode的所有key占用同一个slot,并以链表的形式存在。
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
从get方法可以看出,如果(k = e.key) == key,即是同一个对象的引用(不管该对象是否在put后发生变化,这是通过equals方法的结果可能不同了)都会去除e.key中的e.value。否则就需要调用它们的equals方法来判断是否相同。