第10组 Alpha事后诸葛亮

资源

  • 我们有足够的资源来完成各项任务么?
    • 我们的资源目前足够我们来完成现阶段的各项任务。
  • 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
    • 开始时精度很粗略,后来因为任务的逐步加重,也因为大家这些日子一直忙着课程考试,抽出时间写任务已经是最大,所以没有再去想细化精度问题。
  • 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
    • 人力资源是足够的,硬件资源在现阶段也是足够的,而对于美工和文案我们最开始的确都低估了难度,真正上手才发现并不简单。
  • 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
    • 我们现阶段的事情都是可以自主完成的,而且一些设计如果交给别人来做反而会没有办法事后沟通修改,反而会加大工作量。
  • 有什么经验教训? 如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

    设计/实现

  • 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
    • 设计工作是在需求确定之后,有团队中擅长这一方面的同学来完成的,是合适的时间和合适的人。
  • 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
    • 很多,大家都不知道如何解决,也有时候会出现一些小问题但是能个人解决也就没有影响团队。
  • 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
    • 我们暂时还没有用这些工具来测试,因为这一阶段大家对自己的工作也只是勉强完成。
  • 比较项目开始的 UML 文档和现在的状态有什么区别?这些区别如何产生的?是否要更新 UML 文档?
    • 项目开始时的UML和现在的状态有一点小区别,只要在于有些功能还没有实现,暂时还不需要更新UML文档
  • 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
    • 像是不知道Android有没有方便快捷直接调用的Http,部分接口操作难以完成之类的出现了一堆bug。

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转载自www.cnblogs.com/lusiguan/p/11914756.html