T1
对于长度>=2的环直接后手胜利,因为只要一直对角线后手就能把先手给活活玩死
如果有长度1的环,先手者可以给其染色,这样就自己变成后手了,所以两边一定是疯狂涂1抢后手,记录下这些环的总数是奇数就先手赢,偶数后手赢。
T2
树上容斥计数。
第一个问维护下k阶子树的size以及k阶祖先,加加减减无脑容斥算一下就行了,复杂度O(nk)
第二个问维护下k阶子树的乘积和,然后发现除了自己以及自己的祖先,所有的贡献都可以直接用这个乘积和算,把加加减减换成乘乘除除,改动目测不大,需要逆元。
对于不能这样算的点,由于只有k+1个不能这样算的点,这些点单独统计下贡献,最后乘到答案里面去就行了,目测O(nk)或者O(nk^2),都可以接受。
T3
hzhT2连边法之后 观察到基环树=全覆盖,树=必定有一个无法覆盖。
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也就是说如果你的顺子在树上就扑街了。
对于每颗树,找出其最小值和最大值当成区间,如果你的询问包含了一个树的区间,那就炸了。
个人觉得答案还是可以双指针统计覆盖,也就是维护起点,每一次往前推起点的时候,接着推终点。可能要数据结构来维护?不太清楚。
这题放了二分图过,其实给个60分还是合理,放过去太扯了。但是相比T2的80分暴力来说这个还没那么扯。
这个题目我觉得出的挺好,就是数据SB了点。
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/1100#question