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包含整数的二维矩阵 M 表示一个图片的灰度。你需要设计一个平滑器来让每一个单元的灰度成为平均灰度 (向下舍入) ,平均灰度的计算是周围的8个单元和它本身的值求平均,如果周围的单元格不足八个,则尽可能多的利用它们。
示例 1:
输入:
[[1,1,1],
[1,0,1],
[1,1,1]]
输出:
[[0, 0, 0],
[0, 0, 0],
[0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
注意:
- 给定矩阵中的整数范围为 [0, 255]。
- 矩阵的长和宽的范围均为 [1, 150]。
方法一:8方向判断
class Solution {
public int[][] imageSmoother(int[][] M) {
int len1 = M.length;
int len2 = M[0].length;
int[][] nums = new int[len1][len2];
for(int i = 0; i < len1; i++){
for(int j = 0; j < len2; j++){
int temp = 0;
int count = 1;
temp += M[i][j];
if(i-1 >= 0)
{
temp += M[i-1][j];
count++;
}
if(i+1 < len1)
{
temp += M[i+1][j];
count++;
}
if(j-1 >= 0)
{
temp += M[i][j-1];
count++;
}
if(j+1 < len2)
{
temp += M[i][j+1];
count++;
}
if(i-1 >= 0 && j-1 >= 0)
{
temp += M[i-1][j-1];
count++;
}
if(i-1 >= 0 && j+1 < len2)
{
temp += M[i-1][j+1];
count++;
}
if(i+1 < len1 && j-1 >= 0)
{
temp += M[i+1][j-1];
count++;
}
if(i+1 < len1 && j+1 < len2)
{
temp += M[i+1][j+1];
count++;
}
nums[i][j]=temp/count;
}
}
return nums;
}
}
方法二:将所有邻居的和保存在 ans[r][c] 中,同时记录邻居的数目 count。最终的答案就是和除以邻居数目。
class Solution {
public int[][] imageSmoother(int[][] M) {
int R = M.length, C = M[0].length;
int[][] ans = new int[R][C];
for (int r = 0; r < R; ++r)
for (int c = 0; c < C; ++c) {
int count = 0;
for (int nr = r-1; nr <= r+1; ++nr)
for (int nc = c-1; nc <= c+1; ++nc) {
if (0 <= nr && nr < R && 0 <= nc && nc < C) {
ans[r][c] += M[nr][nc];
count++;
}
}
ans[r][c] /= count;
}
return ans;
}
}
作者:LeetCode
链接:https://leetcode-cn.com/problems/image-smoother/solution/tu-pian-ping-hua-qi-by-leetcode/
来源:力扣(LeetCode)
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