HashMap之源码解析

https://mp.weixin.qq.com/s/nkXhlnaedesMZkD1VHoUI


//默认的初始容量16,且实际容量是2的整数幂 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //最大容量(传入容量过大将被这个值替换) static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认加载因子为0.75(当表达到3/4满时,才会再散列),这个因子在时间和空间代价之间达到了平衡.更高的因子可以降低表所需的空间,但是会增加查找代价,而查找是最频繁操作 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //桶的树化阈值:即 链表转成红黑树的阈值,在存储数据时,当链表长度 >= 8时,则将链表转换成红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //桶的链表还原阈值:即 红黑树转为链表的阈值,当在扩容(resize())时(HashMap的数据存储位置会重新计算),在重新计算存储位置后,当原有的红黑树内数量 <= 6时,则将 红黑树转换成链表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //最小树形化容量阈值:即 当哈希表中的容量 > 该值时,才允许树形化链表 (即 将链表 转换成红黑树) // 为了避免扩容/树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD // 小于该值时使用的是扩容哦!!! static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 存储数据的Node数组,长度是2的幂. // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Node本质上是一个单向链表 //HashMap底层存储的数据结构,是一个Node数组.上面得知Node类为元素维护了一个单向链表.至此,HashMap存储的数据结构也就很清晰了:维护了一个数组,每个数组又维护了一个单向链表.之所以这么设计,考虑到遇到哈希冲突的时候,同index的value值就用单向链表来维护 //与 JDK 1.7 的对比(Entry类),仅仅只是换了名字 transient Node[] table; // HashMap的底层数组中已用槽的数量 transient int size; // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子) int threshold; // 负载因子实际大小 final float loadFactor; // HashMap被改变的次数 transient int modCount; // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数,是最基础的构造函数 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; //负载因子须大于0 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 设置"负载因子" this.loadFactor = loadFactor; // 设置"HashMap阈值",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需将HashMap的容量加倍 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }

上面的tableSizeFor有何用?
tableSizeFor方法保证函数返回值是大于等于给定参数initialCapacity最小的2的幂次方的数值```

待啃。。。。。。。。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/dingpeng9055/p/11724980.html