《构建之法》——第三次作业原型设计

原型设计的学习与使用

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这个作业的目标 了解多种原型设计工具,熟悉常用的原型设计工具,学会设计原型

 

 

 

 

一.原型设计

1.原型设计是交互设计师与PDPM网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导致该产品的可用性。

2.常见原型设计工具的对比

(1).墨刀

墨刀是一款在线原型设计与协同工具,借助墨刀,产品经理、设计师、开发、销售、运营及创业者等用户群体,能够搭建为产品原型,演示项目效果。墨刀同时也是协作平台,项目成员可以协作编辑、审阅 ,不管是产品想法展示,还是向客户收集产品反馈,向投资人进行Demo展示,或是在团队内部协作沟通、项目管理。

 特点

  • 操作比较简单,简单拖拽就可以产生原型,也可以直接使用模板
  • 素材库,组件丰富
  • 预览功能,有安卓真机展示,更清楚展示原型设计完成后的效果
  • 原型可以分享,交流
  • 原型设计在云端保存不易丢失

(2).Axure RP

Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师信息架构师产品经理、IT咨询师、用户体验设计师交互设计师UI设计师等,另外,架构师、程序员也在使用Axure。

特点

  • 是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的人员能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
  • 作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理
  • axure除了能快速高效的输出原型图,同时还支持动态效果的制作,产品经理想表达动效的话,这款软件就是十分方便的。

  • axure同时支持多人在线协作设计

(3).Mockplus

Mockplus(摹客)是一款简洁快速的原型图设计工具。适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。其低保真、无需学习、快速上手、功能够用。并能够很好地表达自己的设计。

 

特点

  • 提供了很多的基础组件,交互组件,布局组件等常用的组件
  • 作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理
  • 它在官网上提供了大量的教学视频,指导新手怎样快速的学会使用这款软件来进行工作,同时它还提供了官方QQ群,里面有公司内部员工为使用者答疑
  • MockPlus的云同步功能也是它的一个亮点,这个功能可以使得原型设计的工作更加灵活,可以轻松的在不同设备上进行工作,也可以用来协作完成原型设计工作
  • 原型预览方面的功能也是十分强大的。MockPlus上设计的原型可以通过mp文件、图片、html在PC或移动端进行预览,既可以在线浏览,也可以离线观看,这就可以更好的将自己设计的原型给相关人观看,以获得及时反馈

 

(4)个人总结:原型设计可以更快的帮助我们查看软件系统的布局,可以更直观的看到我们产品,可以做一些修改,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品,原型设计可以让后端程序员与前端设计者有更好的沟通,原型工具的建立耗费时间少,经济低,可以很快制作出来,对不满意的地方可以立即修改。

对三个工具的使用对比:墨刀和Axure RP,Mockplus都是支持多人同时编辑、协作完成。都可以拖拽组件,快速构成界面、就能实现页面跳转效果。

Axure RP由于是专业的设计工具,所以个人感觉没有墨刀和Mockplus轻便,在拖动方面选区很麻烦,但是在具体每个细节也更专业,而且它的动态控件比较多,唯独他有中继器。它在交互这块功能很占优势,它是可以对单个元件设置活动的,Axure RP不支持规格说明文档的设计。Mockplus支持线框图、流程图、原型和规格说明文档。

墨刀则完全不支持线框图、流程图、原型和规格说明文档,但是在向客户展示自己做的产品时,墨刀又是最快速,最直接能展示出产品具体的工具。墨刀也是一个特别适合新手使用的原型设计工具。

个人本次原型设计工具选择:墨刀

 

二.需求分析

1.社团管理

项目需求如下:

面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、发送站内信等功能。

项目背景和解决的痛点:

学生刚入西南石油大学时缺乏了解社团的长期的、便利的渠道;社团公众号文章分散各处;群里发的活动报名问卷容易被水过去,而且每次要填的信息都差不多。
社团管理员在管理社员时没有一个很好的工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。

社联在管理所有社团时,在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。

因此,我们希望能打造一款软件连接学生、社团和社联,根据用户不同的使用需求,我们计划给将社团展示、活动报名等功能放在手机小程序端,在社团管理的大部分功能放在网页端。

项目面向的用户:

小程序: 主要面向西南石油大学学生,其中的社团管理功能,则面向社长等社团管理员。

网页端: 主要面向社长等社团管理员,还能面向社联。

 2.需求分析

(1)业务需求

新学生不能清楚的了解社团,社团管理人员也没有一个工具,来发布活动、统计报名人员、通知活动变更等。在审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面也存在一些困难。

(2)用户需求

社团管理员:一个工具,可以发布活动、统计报名人员、通知活动变更等

学生:能够长期、便利的渠道来了解学校的社团,能够清楚的了解每一份问卷是干什么的

社联:要能够简单的管理社团,审核活动申请、审核场地申请、星级评定、材料收取等方面要能够做到更加便捷

(3)功能需求

注册登录功能、填表功能、发布社团活动、更改发出的信息、统计报名人员、审核活动功能、社团展示、社团报名功能

(4)非功能需求

系统要能容纳多台设备同时在线,并对数进行处理、由于学校用户过多,所以容量必须要大、操作不应该繁琐复杂,应该快捷,简便、软件也应该具有可靠性、健壮性、可使用性。

三.原型设计结果展示

项目链接

小程序端链接:

网页端链接:

原型设计的目的就是短时间内看到产品的样子,对不符合的就要立即修改,所以在对产品进行需求分析时,要把分析详细确定出来,原型设计出来之后的界面也要注意不能高于实际做出效果,不然产品达不到预期要求,毕竟开发工作和简单的原型建立是两回事,应该实事求是来建立原型,然后根据需求来进行下一步的开发工作

 

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