linux系统-CPU上下文切换

linux是多任务操作系统,同时能运行多个应用程序,程序的数量远超cup核书,其实并不是同时运行,而是cpu资源轮流分给这些程序执行。

cpu寄存器和程序计数器

  cpu寄存器是cpu内置的小容量内存,但是速度极快。程序计数器则是用来存储cpu正在执行的指令位置、或是下一个将要执行的指令位置。它们都是cpu在运行任何任务前,

  必须依赖的环境,也就是我们说的cpu上下文。

CPU上下文切换

  cpu上下文切换就是先把前一个任务cpu上下文保存起来,然后加载新任务的上下文到寄存器和程序计数器,最后跳到程序计数器所指的新位置,执行新任务。

  这里说的任务就是进程或线程(当然还有跟硬件通讯的任务)。这些保存下来的的上下文,会存储在系统内核中,并在任务重新调度执行时再次加载进来,

  这样就能保证任务原来的状态不受影响,让任务看起来还是连续运行。

进程上下文切换

  linux会按照特权等级,把进程的运行空间分为内核空间和用户空间。参考下图

  内核空间:(Ring 0)具有最高权限,可直接访问所有资源。

  用户空间:(Ring 3)只能访问受限资源,不能直接访问内存等硬件设备,必须通过系统调用陷入到内核中,才能访问这些特权资源。

                                

   也可以说进程可以在用户空间运行,也可以在内核空间运行。进程在用户空间运行时,被称为进程用户态,而陷入内核空间的时候,被称为进程的内核态。

   从用户态到内核态的转变,是需要通过系统调用来完成的。比如,当我们查看文件内容时,就需要多次系统调用开完成。

     1.调用open()打开文件

     2.调用read()读取文件内容,并调用write()将内容写到标准输出

     3.调用close()关闭文件

   此时就发生了CPU上下文切换,cpu寄存器里原来用户态的指令位置,需要保存起来。接着为了执行内核态代码,cpu寄存器需要更新内核态指令的新位置。

   最后才是跳转到内核态运行内核任务。系统调用结束后,cpu寄存器需要恢复原来保存的用户态,然后在切换到用户空间,继续执行进程。一次系统调用就发生了

   两次CPU上下文切换。不过在系统调用过程中,并不会涉及到虚拟内存等进程用户态的资源,也不会切换进程。这跟我们通常说的进程上下文切换不一样。

   进程上下文切换,指的是从一个进程切换到另一个进程运行。而系统调用过程中一直是在同一个进程运行。系统调用过程通常称为特权模式切换,而不是上下文切换。

进程上下文切换跟系统调用的区别

   进程是由内核来管理调度的,进程的切换只能发生在内核态,所以进程的上下文不仅包括了虚拟内存、栈、全局变量等用户空间的资源,还包括了内核堆栈、

   寄存器等内核的状态。

   因此,进程的上线文切换比系统调用时多了一步:在保存当前进程的内核状态和cpu寄存器之前,需要先把该进程的虚拟内存、栈等保存下来;

   而加载了下一进程的内核态后,还需要刷新进程的虚拟内存和用户栈。 

                                  

进程在什么时候才会被调度到 CPU 上运行

   1.为了保证所有进程可以得到公平调度,cpu时间被划分为一段段的时间片,这些时间片在被轮流分配给各个进程。这样,当某个进程的时间片耗尽了,就会被系统挂起。

     切换到其他正在等待cpu的进程运行。

   2.进程在系统资源不足(比如内存不足)时,要等待资源满足后才可以运行,这个时候进程也会被挂起,并由系统调度其他的进程运行。

   3.当进程通过sleep()这样的方法将自己主动挂起时,自然也会重新调度。

   4.当优先级更高的进程运行时,为了保证高优先级进程的运行,当前进程会被挂起,有高优先级的进程来运行。

   5.发生硬件中断时,cpu上的进程会被中断挂起,转而执行内核中的中断服务程序。

线程上下文切换

   线程与进程切换的最大区别在于,线程是调度的基本单位,而进程则是资源拥有的基本单位。说白了,所谓的内核中的任务调度,实际上的调度对象是线程;

   而进程只是给线程提供了虚拟内存、全局变量等资源。所以,对应线程和进程,我们可以这么理解:

    当进程只有一个线程时,可以任务进程就等于线程。

    当进程拥有多个线程时,这些线程会共享相同的虚拟内存和全局变量等资源。这些资源在上下文切换时,是不需要修改的。

    另外线程也有自己的私有数据,比如栈和寄存器等,这些在上下文切换时也需要保存。

   线程的上下文切换可以分为两种:

    第一种,前后两个线程属于不同进程,此时,因为资源不共享,所以切换过程就跟进程上下文切换一样。

    第二种,前后两个线程属于同一个进程,此时,因为虚拟内存是共享的,所以在切换时,虚拟内存这些资源就保持不动,字需要切换线程的私有数据、寄存器等

    不共享数据。

中断上下文切换

  为了快速响应硬件的事件,中断处理会打断进程的正常调度和执行,转而调用中断处理程序,响应设备事件。而在打断其他进程时,就需要将进程当前的状态保存下来,

  这样在中断结束后,进程仍然可以从原来的状态恢复运行。

  跟进程上下文不同,中断上下文切换并不涉及到进程的用户态。所以,即便中断了一个正在用户态的进程,也不需要保存和恢复这个进程的虚拟内存,全局变量等用户

  态资源。中断上线文,其实只包括内核态中断服务程序执行所必须的状态,包括cpu寄存器、内核堆栈、硬件中断参数等。

  对同一个cpu来说,中断处理比进程拥有更高的优先级,所以中断上下文切换并不会与进程上下文切换同时发生。同样道理,由于中断会打断正常进程的调度和执行,

  所以大部分中断处理程序都简短精悍,以便尽可能快速的执行结束。

  跟进程上下文切换一样,中断上下文切换也需要消耗cpu资源,切换次数过多也会导致cpu资源耗费。甚至严重降低系统整体性能。

总结

  cpu上下文切换,是保证linux系统正常工作的核心功能之一,一般情况下不需要我们特别关注。但过多的上下文切换,会把cpu时间消耗在寄存器、内核栈以及虚拟内存

  等数据的保存和恢复上,从而缩短进程真正运行时间,导致系统整体性能大幅度下降。

    

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转载自www.cnblogs.com/aaronzheng/p/11545019.html