我选择的Games中的英雄联盟,Mobile Apps中的小红书,Tools中的windows
英雄联盟
1.受同学的影响,经常在我耳边说这个游戏多好玩,我接触了这个游戏。游戏的很大目的是盈利。目标是游戏中的货币,需要我们网上充值。
2.直接从官网下载。
3.游戏中的BUG很多,下载新的更新包来更新。
4.2011年出现的游戏,和同一类型的DOTA是通过推出跟多的新人物新模式来吸引新玩家来竞争。
5.游戏的数据特别大,数据多。游戏只是虚拟的软件,与硬件差太多了。
6.2015接触这个游戏。当时高一,班主任叫刘王璐,在网吧直接开始玩。
7.花了很多时间去玩这个游戏,坏处是让我沉迷游戏耽误了学习。
8.现在不玩这个游戏了,因为不喜欢了,也不接其他的游戏,因为被游戏害过。
9.不会存在,游戏的寿命本来就很短,何况这是一个已经活了十年的老游戏了,很快就会被更加好玩的游戏代替的。
小红书
1.自己发现的app,所以就下载了。目标是盈利。不能赚取现金,只能扩大用户量来获取其他的利益。
2.浏览器下载。
3.BUG比较少,通过下载更新包来更新。
4.出现了三四年。同一类型的app通过更加详细的数据来扩大用户。发展趋势很好。
5.总是会给我推荐一下最近比较火的咨询。
6.第一次是去年使用,大二,没班主任,上学中,为了给别人挑礼物下载这个app。
7.没事打开app浏览一下,好处是在小红书上我可以解决很多生活上的问题。
8.还在使用,没有其他相似的app,因为有一个就够用了。
9.应该还会存在,因为小红书是很实用的app.
windows
1.电脑自带的系统,目标是盈利;
2.购买电脑时让别人帮你安装自的一款操作系统类型的软件;
3.BUG不多,微软公司不是吹的。
4.1903年,人机操作互动性好,支持应用软件多,硬件适配性强等特点;
5.熟能生巧,好处是能使用电脑,坏处是给国产操作系统的市场非常少;
6.一直在用,因为上学需要;
7.还会存在。因为它是最成熟的而且功能强大稳定;