17物工现代软件工程第一次作业

一、Games(游戏):dota2

1.通过同学推荐和在网上看到相关介绍了解到的。目标是盈利,不都是为了赚取用户现金,也为了吸引用户流量。

2.通过官方网站下载。

3.有bug。通过在线发布补丁实时更新。

4.于2013年4月28日开始测试。通过增加游戏的画面感及可玩性,并作出宣传来竞争的。发展趋势从开始的上升逐渐平缓。

5.个别时候会出现卡顿、掉帧等现象。它们是在基于硬件的基础上才能运行,如果硬件配置过差将无法运行。软件必须基于硬件,在设计此类软件时必须与硬件相结合。

6.小学三年级。班主任叫高老师。在家里。通过网上下载的。

7.通过多次使用练习来精通的。好处是可以放松心情打发时间,并加强了与同学之间的交流。坏处是容易沉迷。

8.还在用,因为感兴趣,也能与朋友一起。

9.还会存在。因为现代社会已经进入信息化社会,人们在闲暇之余可以通过此类软件放松心情。

二、Mobile Apps(手机应用):QQ

1.通过周围朋友的推荐。一部分是为了盈利和赚取现金,也为了方便人们交流。

2.在应用商店和网页下载。

3.有bug,通过网络在线发布新版本。

4.在1999年2月发布,之前人们大多使用电话或短信来进行联系,QQ出现更加的方便快捷,也可以省钱,逐渐成为主流的社交软件之一。同一类型的软件主要通过功能的多样性以及使用便捷程度来竞争的。发展趋势是日趋上升,逐渐成为人们不可替代的社交软件之一。

5.更新频繁,功能也越来越多,更加智能化。软件可以一直更新完善,解决之前的出现的问题,而硬件不行,硬件会随着时间流逝而逐渐淘汰。软件更加科学,智能化。

6.第一次使用是在小学。三年级。班主任是高老师。在家里的电脑上使用的。是通过网页下载的。

7.经常使用就精通了。好处是与朋友同学之间的交流更加方便快捷。坏处是逐渐离不开这个软件。

8.还在用。因为已经习惯了这个软件,与朋友的交流也都是通过这个软件。

9.可能会存在。如果未来没有出现更加方便的社交软件,这类软件将会一直存在下去。

三、Operating Systems(操作系统):windows 10

 

1.买电脑时系统自带的操作系统。是为了盈利,不是为了赚取现金。

2.系统自带,也可以通过光盘或者在网站上下载安装。

3.有bug。通过网络在线发布新版本,用户可以自己选择是否更新。

4.windows 10是在2015年7月29日发布的.同类软件是通过操作的便捷性以及系统的稳定性来竞争的。windows系统已经成为世界上主流的操作系统之一。

5.操作越来越简单,功能也越来越多样化。他们可以通过不断更新来完善,而硬件不行。

6.第一次使用此类系统是在小学三年级,使用的window xp系统。在家里的电脑。当时是通过实体店购买的光盘来安装系统的。

7.通过不断使用来精通的。好处是用户使用越来越方便。坏处是由于操作不当可能会出现系统漏洞。

8.还在用。因为比起其他操作系统更加熟悉,也更加安全。

9.还会存在。因为操作系统是使用电脑的必要软件,他的存在使得我们的系统安全得到保障,操作也更加便捷。

 

 

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转载自www.cnblogs.com/moon123/p/11505170.html