《构建之法》第一章 读后有感

概述

软件 = 程序+软件工程;

软件企业 = 软件+商业模式;

软件工程师把系统的有序的,可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。

软件工程包括的领域有:软件需求分析、软件设计、软件构建、软件测试、软件维护。

相关软件系统有:Microsoft Visual Studio、GitHub、Eclipse、ClearCase等等。

特殊性

  1. 复杂性
  • 软件方面: 大型软件代码量巨大,而且不同模块之间的关系越来越复杂。
  • 人为方面:人的阅读速度、记忆等都是有限的,短时间内还无法提高。
  1. 不可见性

    工程师只能看到的是代码和出错了的代码,但并不知道用户遇到问题时到底是怎么样的。

  2. 易变性

    人们不断地希望软件能做新的东西和适应新的软件,但于此同时很难修改。

  3. 服从性

    软件无法独立存在,必须依赖硬件。

  4. 非连续性

    有些软件输入与输出不匹配。

学科关系

计算机科学偏理论研究,是追求那种理想化、完美的真理,各个学科会独立深入研究并出成果;

而软件工程偏向实践,追求短期的效果,往往是不完美的,因为要对不可抗的现实因素折衷,会融合各个领域的知识去实现实际的问题。

理论是实践的基础,实践是检验理论的标准并帮助其探索地更深。

足够好的软件

  1. 用户满意度

    得满足顾客的期望,解决她们需要解决的问题,且是高效的。

  2. 可靠性

    关键时候别掉链子。

  3. 软件流程的质量

    软件开发团队的默契度,进度是否及时。

  4. 可维护性

    出了问题可以有方法解决。

后记

这一章节里面大多是理论知识的介绍吧,初步地了解到软件和软件工程是两种不一样的概念。

软件工程在软件的发展中产生,它的特殊性、“工程”的概念、还有软件工程与计算机科学的关系,软件工程的目标在1.2里面有提及。

这一张章节里面主要接受它的概念,没什么其他疑问,可能是了解得不够深刻,没有被困扰。

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