WPF控件模板与数据模板(6)

什么是ControlTemplate?

ControlTemplate(控件模板)不仅是用于来定义控件的外观、样式, 还可通过控件模板的触发器(ControlTemplate.Triggers)修改控件的行为、响应动画等。

通过剖析控件了解ControlTemplate的组成:

  • 首先,创建一个WPF项目, 创建一个Button按钮, 然后选中该按钮, 右键选择编辑模板>编辑副本:
  • 创建完成后, 会在当前页面<Windows.Resources> 键下面生成一些样式片段 , 一个key为ButtonStyle1的样式:
    • 在看到该样式定义了一些基础的样式, 背景颜色、字体颜色、边框大小、垂直水平位置等, 除此之外, 下方则有一个Template的对象, 其中则就是ControlTemplate, 可以看到, ControlTemplate定义了一个Boder ,然后其中定义了一个内弄呈现的控件, ContentPresenter则主要用于呈现按钮的显示内容主体, 如下标记:
    • 我们可以进行一些尝试, 试图修改 ... 的一些属性, 观察Button会发生怎样的变化, 通过为Border 添加一个 圆角矩形参数, 将背景颜色设置成固定的值, 如下:

      通过简单的尝试,可以观察到, 该Border 作为Button按钮的边缘样式和整体的外观控制。

    • 接下来, 我们可以通过修改ContentPresenter 中的一些参数, 看看该控件是怎样的一个存在。 修改其中的垂直位置为居下, 为Button设置一个固定Content的值 “Hello”, 观察Hello是否局与按钮的下方:

      通道实践, 可以了解到, 该内容呈现控件(ContentPresenter) 负责了内容的展示、和一部分属性的控制。

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转载自www.cnblogs.com/zh7791/p/11421386.html
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