18.备忘录模式

备忘录模式

一、备忘录模式(Memento Pattern)

1.基本介绍

1)备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态

2)备忘录对象主要用来记录一种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复。

2.原理类图

1)originator:对象(需要保存状态的对象)

2)Memento:备忘录对象,负责保存好记录,即Originator内部状态

3)Caretaker:守护者对象,负责保存多个备忘录对象,使用集合管理,提高效率

4)说明:如果希望保存多个originator对象的不同时间的状态,也可以,只需要要HashMap<String,集合>

3.代码实现

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 状态对象
        Originator originator = new Originator();
        // 守护者对象
        Caretaker caretaker = new Caretaker();

        //保存了当前的状态
        originator.setState(" 状态#1 攻击力 100 ");
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());
        
        originator.setState(" 状态#2 攻击力 80 ");
        caretaker.add(originator.saveStateMemento());

        System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState());
        
        //希望得到状态 1, 将 originator 恢复到状态1
        originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0));
        System.out.println("恢复到状态1 , 当前的状态是");
        System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState());
    }
}
/**
 * 备忘录对象
 */
public class Memento {
    private String state;

    //构造器
    public Memento(String state) {
        super();
        this.state = state;
    }

    public String getState() {
        return state;
    }
}
public class Originator {
    private String state;//状态信息

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
    
    //编写一个方法,可以保存一个状态对象 Memento
    //因此编写一个方法,返回 Memento
    public Memento saveStateMemento() {
        return new Memento(state);
    }
    
    //通过备忘录对象,恢复状态
    public void getStateFromMemento(Memento memento) {
        state = memento.getState();
    }
}
public class Caretaker {
    //在List 集合中会有很多的备忘录对象
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();
    
    public void add(Memento memento) {
        mementoList.add(memento);
    }
    
    //获取到第index个Originator 的 备忘录对象(即保存状态)
    public Memento get(int index) {
        return mementoList.get(index);
    }
}

二、注意事项

1)提供了可恢复机制,能够比较方便回到某个历史状态

2)实现了信息的封装,用户不需要关心状态的保存细节

3)适用的应用场景:1.打游戏存档。2.windows的CTRL+Z。3.数据库事务管理

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转载自www.cnblogs.com/chao-zjj/p/11335059.html
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