NVIDIA 发布实时光线追踪技术Quadro GV100 GPU

       加利福尼亚州圣何塞—GPU 技术大会,NVIDIA今日宣布推出搭载 NVIDIA RTX™ 技术的 NVIDIA® Quadro® GV100 GPU,首次向数以百 万计的艺术家和设计师提供实时光线追踪技术。自推出可编程着色器以来,NVIDIA RTX 是计算机图形领域近 20 年来取得的最显著进展。结合强 大的 Quadro GV100 GPU,NVIDIA RTX 能够在运行专业设计及内容创作类应用程序的同时,实现 实时的计算密集型光线追踪。传媒娱乐领域的专业人士将能够在准确的光影环境下浏览自己的作品,并与之交互,并在负责 渲染时,可享受拥有 10 倍于单独使用 CPU 的渲染速度。产品设计师和建筑师能够实时创建交 互式、照片级写实的大型 3D 模型的可视化。NVIDIA 通过采用针对 Volta 架构优化的光线追 踪技术,并结合有史以来工作站中所采用的最高性能的硬件,为工作站带来了彻底的改变。艺 术家和设计师能够以前所未有的方式对其创作的作品进行仿真,并与之交互。这将从根本上改 变许多行业的工作流程。

       Quadro GV100 具有 32GB 内存,且可借助 NVIDIA NVLink™ 互联技术,通过并联两块 Quadro GPU 扩展至 64GB,在 所有适用于此类应用的平台中其性能最高。GV100 基于 NVIDIA Volta GPU 架构, 可提供每秒 7.4 万亿次浮点运算的双精度性能、每秒 14.8 万亿次浮点运算的单精度性能、以及 每秒 118.5 万亿次浮点运算的深度学习性能。NVIDIA RTX 内置的 NVIDIA OptiX™ AI-denoiser 可 实现实时的 AI 去噪,且其性能相当于采用 CPU 时的 100 倍。

搭载 NVIDIA RTX 技术的 Quadro GV100其他优势:

1.可通过各类 API 轻松进行安装 — 开发者可通过多种途径轻松访问 NVIDIA RTX 技术, 包括 NVIDIA OptiX API 和微软全新的 DirectX Raytracing API,未来还将包括开放式跨平台图形标准 Vulkan。这三种 API 都具有通用的着色器编程模型,能够让开发者在多个 平台使用。

2.借助真实世界中的光线和物理属性,实现栩栩如生的照明、反射和阴影效果 — GV100和NVIDIA RTX光线追踪技术能够以前所未有的速度,实现电影画质级的渲染。

3. 借助 AI 实现超强渲染性能 — 适用于光线追踪的 OptiX AI 加速去噪性能可在整个设 计流程中提供流畅的视觉交互。  高度可扩展的性能 — Quadro GV100 具有快速的双精度性能,并可通过 NVLink 将内 存扩展至 64GB,能够轻松渲染大型复杂模型。 

4. 在沉浸式 VR 环境中协作、设计、创作的能力 — Quadro GV100 具有当前最高的图形 及计算性能,能够满足 VR 应用的需求,这意味着设计人员能够通过基于物理的沉浸 式 VR 平台进行设计评审,并就照片级写实的场景和产品进行大规模探索。

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转载自www.cnblogs.com/wangdanf/p/8951160.html