设计模式课程 设计模式精讲 4-1 简单工厂讲解

1    课程讲解

1.1  定义

1.2  应用此场景

1.3  优点

1.4  缺点





1    课程讲解
1.1  定义

由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。

1.2  应用此场景

3.1  工厂类负责创建的对象比较少;
3.2  客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。

1.3  优点

只需要传进去一个参数,就可以获取需要的对象,无需知道创建细节

1.4  缺点

a  工厂类的职责过重,增加新的产品,需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则
b  无法形成基于继承的等级结构。

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